QA 經理談到了能夠在 PS4 上玩《The Last of Us Part II》的“魔力”

文章: Carles Font – Gamereactor.cn至少可以說,The Last of Us: Part II 在發佈時是有爭議的。敘事決定或工人在大流行期間遭受的 緊縮 是第一款遊戲的玩家和粉絲最談論的一些。這個的影子是巨大的,通常說第二部分從來都不是好的。但我們見證了一項無與倫比的技術壯舉。在遊戲機生命的最後時刻對其進行優化讓許多人感到驚訝。在格但斯克的 DevGAMM,我們有幸與 Gabby Llanillo 進行了交談,他目前是 Krafton/PUBG Studios 的 QA 主管,他是《最後生還者》第二部分和《無畏契約》的 QA 團隊的成員。 “當然,《最後生還者 2》是我夢寐以求的專案,因為《最後生還者》是我有史以來最喜歡的遊戲,” Gabby 在採訪中說。 “為 PS4 優化像《The Last of Us Part II》這樣的遊戲是一項神奇的壯舉。人們仍然不敢相信它會在這樣的事情上奏效。我們都知道 PlayStation 4 在最後階段被 The Last of Us: Part II 、Red Dead Redemption II 或 God of War 等遊戲擠壓到極致,這是我們仍然想念它的繼任者。我們希望看到更多關於大遊戲 QA 的軼事,因為它揭示了一個不太為人知的世界。要從內部瞭解這個未知世界是如何運作的,您可以觀看下面的 subs 完整採訪。
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