關於 Nintendo Switch 2 上的 CRT 濾鏡和 16:9 Gamecube 模式

文章: David Caballero – Gamereactor.cn就在幾天前, 我們首次在巴黎玩了 Nintendo Switch 2 ,為您帶來這家總部位於京都的公司第八款家用遊戲機的所有印象和新聞。該活動發生在 Nintendo Switch 2 Direct 演示之後,這是一個長達一小時的充滿新聞的信息發佈。其中之一,與 Switch 時代粉絲的要求一樣多,就像 不久前洩露的那樣,是將 經典 Gamecube 遊戲添加到新機器的 Nintendo Switch Online 目錄中 。除了宣佈第一批遊戲和不可避免的 Switch 2 的 Gamecube 控制器外,還解釋說,除了解析度縮放和其他視覺增強,或在線遊戲時每個擁有本地多人遊戲的遊戲,控件都可以根據使用的控制器進行自定義。提到的另一件事,但有點隨意,是啟動「經典濾鏡」或在寬屏下播放的可能性。正如您在視頻中看到的那樣,在巴黎,我能夠玩一場傳奇的 F-Zero GX 的比賽,並享受了 Gamecube 控制器包含的那些長距離模擬觸發器的平滑橫向控制,這些觸發器沒有Switch 2的原生控制器。無論如何,我注意到並被告知了兩個新的視覺調整。 CRT filter ,類比舊胖屁股螢幕的水平掃描線,實際上是從 NSO 功能表中啟動的,從遊戲本身“彈出”。另一方面, 16:9 選項 必須從遊戲本身內部觸發,只能在支援此標準的遊戲中觸發,該標準在 1990 年代末和 2000 年代初已經在家庭中普遍存在。我們將等待 6 月 5 日及以後的發佈,以將埠的外觀與一些甚至沒有在 PAL 領土上進行逐行掃描的經典產品進行比較。而你,你打算如何在 Switch 2 上玩 Gamecube 經典遊戲?
Source: Gamereactor.cn