這款鮮為人知的 Warhammer 遊戲激發了 Civilization VII 的敘事

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn作為近十年來的第一款《文明》遊戲,Civilization VII 對傳統公式進行了一些重大改變。有時代機制、文明和領袖之間的分裂,以及更多。敘事對許多玩家來說是一個令人興奮的新功能,它們顯然受到了一個意想不到的來源的啟發。在今年 GDC 的小組討論中,Civilization VII 的敘事總監 Cat Manning(感謝 GamesRadar)解釋了敘事是如何產生的。 “Warhammer 40,000: Chaos Gate 是一個巨大的接觸點,因為我們開始討論系統會是什麼樣子 ,”她說。“所以,像 FTL [Faster Than Light] 這樣的遊戲已經對此進行了實驗。這對我們來說是一個巨大的接觸點。還有 Paradox games、Amplitude、Battletech 和 Warhammer Chaos 等遊戲,“ 她補充道。Manning 解釋說,Civ 中的系統基本上是一個恆定的來回工作,因為您採取的每一個動作都會向遊戲的其他部分發送信號。“如果你購買了一個帶有金幣的單位,你可能會立即得到一個與該單位相關的敘事事件,” 她說。 “那是因為系統總是在後台監聽。”Civilization VII 現已在PC、PlayStation、Xbox和 Nintendo Switch 上推出。
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