前 BioWare 開發人員揭示了 Mass Effect 和龍騰世紀團隊之間的不和。

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn直到 Inquisition 發佈之前,《龍騰世紀》的前編劇大衛·蓋德 (David Gaider) 透露,在 BioWare 旗下開發《龍騰世紀》和 Mass Effect 的團隊並不是最好的朋友,至少在他在公司的時候是這樣。“你看,你需要瞭解的關於 BioWare 的事情是,在很長一段時間里,它基本上是兩個團隊在一個屋簷下:龍騰世紀團隊和 Mass Effect 團隊,” Gaider 在 Bluesky 上的一系列長篇文章中解釋了他離開 BioWare 的決定。 他們相處得並不融洽。該公司意識到了這種摩擦,並且多年來一直在嘗試解決它,主要是通過更頻繁地在團隊之間更換員工。在《龍騰世紀:審判》發佈后經歷了一些疲勞后,Gaider 被調到致力於 Dylan 計劃的團隊,也就是後來的 Anthem,當時他的任務是改變科幻宇宙的感覺,使其更具奇幻傾向。<social>https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social/post/3lmqqatavss2p</social> 在對評論的回應中,Gaider 還解釋說,Mass Effect 和龍騰世紀團隊之間甚至有一些優惠待遇。“EA *總是* 更喜歡 Mass Effect ,直截了當,”他寫道。“他們的營銷團隊更喜歡它。它是現代的。它有行動。他們從來不知道該怎麼處理 DA,每當 DA 的表現超過我時,ME 就會找藉口。如果你問我,自從 DA Origins 以來,它總是差點。<social>https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social/post/3lmqz2n5quk2p</social> 龍騰世紀的粉絲可能不會很高興聽到最後一部分,尤其是因為《龍騰世紀:面紗守衛》沒有達到 EA的期望。不過,Gaider 在 BioWare 工作已經有很長一段時間了,所以也許這兩個團隊從那以後就學會了接吻和和好。
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