Bungie 的 Marathon 不會有近距離聊天以避免毒性

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn任何玩過《使命召喚》搜索和銷毀比賽的人都知道,遊戲語音聊天可能非常有毒。見鬼,文字聊天也可以,但至少你不會被一個比你大兩倍的男人把他的工作壓力發洩在你身上。似乎近距離聊天的毒性實在太大了,不能冒險放入一些現代射擊遊戲中。例如,Bungie 的 Marathon 正在放棄這個想法,只要沒有安全的解決方案來應對有毒玩家。“公平地說,當談到近距離聊天時,我不認為我們反對它的體驗,” 遊戲總監喬·齊格勒 (Joe Ziegler) 告訴 PC Gamer。 “我認為挑戰在於如何確保我們在該空間內為玩家創造一個安全的環境。我認為目前還沒有人真正有好的解決方案。因為我們非常致力於確保我們正在創造一個安全的空間,在那裡我們不會讓球員互相揶揄或對彼此做可怕的事情。我認為這就是我們現在所處的位置。比如,如果這很神奇,我們能以某種方式想出那個解決方案,我想我們完全會這樣做。但現在,這是許多公司都在努力解決的挑戰,“ Ziegler 繼續說道。毫無疑問,會有人說現代人不可能在《使命召喚》大廳中存活一分鐘,但也有一種論點是,遊戲本來就是為了好玩,而對於某些人來說,不斷被大喊大叫或騷擾並不好玩,儘管近距離聊天有潛在的好處。你在近距離聊天的爭論中處於什麼位置?
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