F1 的制動點會成為年度特色嗎?Codemasters:“這不是我們目前想要追求的事情”

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn今年 5 月,Codemasters 將推出 F1 系列的新篇章。這是一個奇數分期付款,被視為 F1 25 ,這意味著粉絲們可以期待流行的 Braking Point 系列的新篇章。我們不得不在專門的預覽中告訴您為什麼 Braking Point 3 看起來如此令人興奮。但是,我們最近也有機會與創意總監 Gavin Cooper 和高級創意總監 Lee Mather 坐下來,瞭解更多關於這個故事的篇章。當被問及我們是否可以期待 Braking Point 成為 F1 系列賽的年度部分時,庫珀告訴我們:「這不是我們目前想要追求的事情。我認為我們對兩年週期非常滿意。它有很多好處。“我們在幕後的工作方式是付出很多努力來做一個突破點。我們在 2023 年第 2 章發佈後立即開始了《Breaking Point》的這一章,因此,正如你所說的,如果敘事可能與我們在主要章節上的工作重疊,則有可能限制我們可以做的故事類型,因為我們需要知道故事的走向,以便能夠將從一個產品很好地排列到下一個產品。但同樣,我認為我們擁有的結構的一個好處是,這意味著在《Breaking Point》的一章中,我們實際上可以探索幾季的內容。我們可以在角色的生活中講述一個較長時間的故事,這對我們來說也很好。“我認為我們目前對它非常滿意,但展望未來,我們想通過敘事來追求很多事情。未來我們可以講述哪些故事?我們怎麼告訴他們呢?我認為這絕對是我們將繼續尋求隨著時間的推移而發展的事情。誰知道呢?我們會看看這場比賽會發生什麼。您可以在下面看到帶有當地語系化字幕的完整採訪,我們還討論了封面明星以及他們認為誰會在今年的 F1 賽季中脫穎而出。
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