報告:分析師預期電玩硬體價格將進一步上漲
這一代主機完全獨一無二。價格並未等待預期中對日益大量生產且老化硬體的價格降價,反而持續上漲。主機遊戲曾經是任何想玩的人便宜又簡單的選擇,但那些日子似乎已經過去了。
但從現在開始,事情必須變得更好,對吧?不,不幸的是,看起來並非如此。 Kotaku 在一篇有趣的文章中訪問了多位分析師,他們一致認為情況實際上還會變得更糟。其中一位是 Alinea Analytics 的市場分析主管 Rhys Elliott,他也沒有帶來我們期待的消息……
「目前的增加只是滯後指標,而非峰值。平台持有者和製造商依賴長期供應合約和庫存緩衝,這些最初保護了零售價格。隨著合約到期,企業正以現今膨脹的比率重新談判零件成本,這種壓力是整個產業的。」
另一位知識淵博的聲音是來自Circana的Mat Piscatella(他因對美國遊戲銷售的百科全書式知識經常出現在我們的報導中),他表示遊戲市場 「從未處於過這種境地」, 這種情況迫使主機製造商做出 「非常艱難且影響深遠的抉擇」。
沒有人相信價格會回到2026年前的水準,有分析師預測人們會開始被遊戲世界排擠,因為遊戲成本會變得太高。
總之,要預期情況會先變糟,然後才有可能再次好轉。關稅、戰爭和零件短缺(主要是因為 AI 產業買下一切)等障礙,意味著遊戲界的陰霾可能比以往更深。
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