Duskfade 設計給年輕粉絲,但讓年長觀眾也能理解

現在我們知道 Duskfade 將於 2026 年 8 月登陸 PC、PS5、Xbox Series X/S 和 Switch 2,最大的問題是 Weird Beluga 的 3D 平台遊戲是否適合你。受到《Jak & Daxter》和《王國之心》的啟發,我們最近有機會與遊戲開發者對談,並詢問了他們如何為廣大玩家設計這個專案,以及這如何滲入其對難度的哲學。

為此,敘事設計師 Ricardo Chorques Mesa 在完整訪談中告訴我們, Duskfade 是為所有觀眾所打造,但敘事細節和細節只有年長觀眾才能理解並產生共鳴。

「我們一直很明確,想要一個對各種玩家都很有趣的體驗,同時也能獎勵更有經驗的玩家,提供進階路線和移動選項。如果你懂得善用齊瑞安的工具箱,就能以閃電般的速度橫掃關卡,並且巧妙結合他的戰鬥能力,敵人甚至無法傷到你。

「這對 Duskfade 的敘述同樣適用。較年輕的觀眾可能會喜歡並愛上故事和角色,但真正能與家庭、愛與失落訊息產生共鳴的,或許是稍年稍長的玩家。」

隨著《Duskfade 》預定於8月13日上市,你可以在下方看到遊戲的發售日期預告片,Steam粉絲今天就能參加試玩版,一睹完整版首發的精彩。

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