惡魔城系列製作人希望《貝爾蒙特詛咒》能帶來更多新遊戲

今年十月,我們終於迎來了惡魔城系列的新作,《死亡細胞》和《波斯王子》開發商 Motion Twin 和 Evil Empire 將帶來這款以鞭子為基礎的動作遊戲 Castlevania: Belmont’s Curse 。作為系列的長期粉絲,製作人谷口勉在加入科樂美之前就希望能看到這部作品,並希望未來能看到更多新作。

在接受《 Fami通 》專訪(機器翻譯)時,谷口說 :「我開始在粉絲社群和社群媒體看到一些喜歡探索型動作遊戲但從未玩過惡魔城系列的人留言。還有人看過動畫,但從未玩過遊戲。作為員工和粉絲,我開始覺得必須有所作為。」 Konami 確實開始推出過去遊戲的移植版,但谷口知道大家想要全新的東西。

「我也覺得大家會想要一款新遊戲,而我自己也想看,所以我們計畫了Castlevania: Belmont’s Curse 。我個人很高興我們終於能推出一款新遊戲,也希望未來能持續這樣的合作,」 他繼續說。雖然無法保證這會是系列新遊戲的開端,但如果《貝爾蒙特的詛咒》能帶來大量興奮與銷售,或許我們會看到這是個全新的開始。

谷口和開發團隊認為這是吸引新玩家和系列老將的絕佳方式。遊戲創意總監 Emmanuel Nouaille 解釋說,雖然 Belmont’s Curse 保留了《惡魔城》標誌性的挑戰性,但遊戲玩法仍保持公平感。 「這款遊戲保證有一定的挑戰性和難度,讓老玩家也能享受,同時讓新手玩家也能輕鬆上手,沒有太多障礙。特別是,玩家會逐步理解遊戲機制並逐步獲得技能。「遊戲設計讓玩家能自然提升,獲得克服挑戰並生存所需的知識與信心,」 他說。

Castlevania: Belmont’s Curse 將於 10 月 15 日在 Xbox Series X/S、PS5、PC、Nintendo Switch 和 Switch 2 平台發售。

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