Drew Karpyshyn談到Star Wars: Fate of the Old Republic :「我也會是你的粉絲。我不會被任何驚喜寵壞。」

明年將是《星際大戰》上映不下50週年,這部電影可說是流行文化中最具啟發性與定義性的電影,無論是本身還是它在當時電影產業帶來的變革——這些變革至今仍具重要意義。因此,2027年對於喬治·盧卡斯傳奇的粉絲來說將是非常特別的一年——該系列現由迪士尼擁有——幾乎每個系列存在的領域都充滿驚喜,從漫畫、書籍、電視劇,甚至可能還有電影……以及電子遊戲。畢竟,Respawn 團隊已經太久沒對 Cal Kestis 在《星際大戰絕地》系列冒險的第三(也是最後一部)發表任何評論了。

但如果要說有一個人不僅對星際大戰瞭若指掌,還積極參與塑造我們今天所知的宇宙,那就是《星際大戰:舊共和武士》的首席編劇德 魯·卡皮申,同時也是以西斯戰爭為背景的小說作者。 瑞文與達斯·貝恩三部曲。這位作家參加了今年第15屆Celsius 232音樂節,並參與了一個討論他的作品與職業生涯的座談會,我們也很高興能與他長時間交談,您可以在下方附有字幕觀看。

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雖然討論的主要焦點是他即將於2027年初發行的遊戲《Exodus》,該作既體現了精神,也邀請了許多曾在BioWare參與《質量效應》的資深玩家參與,但Karpyshyn也談到了他在《舊共和國騎士》的經歷,以及「那個轉折」如何成為多年後《質量效應2》重大劇情揭露的重要靈感來源。

「一開始確實有點擔心,因為劇本裡大家都早就預料到了。但後來我們發現劇本只有幾頁。這是一個非常龐大的總結。這樣容易多了。實際上,這方法非常有效。當然,有些人總是能預見每個轉折。有些人就是這樣。

但對大多數人來說,我們認為這是個非常愉快的驚喜,正如你所說,真的讓大家驚艷不已。」

雖然 Drew 目前沒有參與目前開發中的星際大戰系列,但他正密切關注一個特定專案:Star Wars: Fate of the Old Republic :

「雖然我沒參與,但我認識很多參與的人。還有 Casey Hudson,在 BioWare 與他共事多年。非常非常有才華,很有創意。凱西真厲害。」

「所以我很興奮能看到一些帶有我未參與過的精神的作品。所以我也會是你的粉絲。我不會被任何驚喜寵壞。」

別錯過上方與Drew Karpyshyn的完整訪談,我們談論他的職業生涯、他在《博德之門II:巴爾王座》、《質量效應》等多方面的工作。