Xbox 將透過 Game Pass 限制雲端遊戲時數,以抵銷「提供」服務的成本

如果你經常使用服務中包含的雲端遊戲功能,你的 Game Pass 訂閱很快就會變得不那麼有價值。Microsoft 已公布計畫限制 Game Pass 提供的雲端遊戲時數,這一切都是其為抵銷日益普及的雲端技術成本所做的努力之一。

在 Xbox Wire 的一篇文章中,Xbox 解釋這些變更必須生效,「因為隨著越來越多人使用雲端遊戲並延長遊戲時間,提供雲端遊戲的成本會增加」。接著他們進一步說明,每月限額將為「我們持續提供服務,同時持續投資於其可靠性與效能」鋪路。

至於每月限制的運作方式,實際上,不同 Game Pass 等級各自擁有固定的雲端遊戲時數。基礎等級的 Essential 每月只有五小時;Premium 等級則是 10 小時;而終極等級則更進一步,提供 15 小時。

如果你一個月內用完時數並想再購買更多時數,Xbox 將透過商店提供額外可購買時數,並會依市場而異,具體價格將依市場而異,具體價格將於日後公布。

即使沒有 Game Pass 訂閱,也能購買雲端遊戲時數,這代表你可以在不付費的情況下享受這項技術。

這些變更將於十一月生效,Microsoft 承諾只會 「影響 4% 的 Game Pass 訂閱者」。

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