The Blood of Dawnwalker 模組製作者移除時間機制,成千上萬的人湧入下載模組

The Blood of Dawnwalker 當你走進桑戈拉谷美麗的環境時,可能會覺得像是典型的開放世界角色扮演遊戲。然而,如果你花太多時間拖延,很快就會發現你要用盡的日子來拯救家人免於吸血鬼領主布倫西斯的攻擊,而這正是你的主要目標。時間機制讓 The Blood of Dawnwalker 獨具特色,但同時也引發不少爭議。

模組製作者 Caites 的 Better Story Timer 修正了這個問題,讓 Coen 拯救家人的時間從 30 天增加到 90 天。這代表你可以有更多時間探索世界、完成支線任務,並隨時升級 Coen 的技能。它也移除了讓 The Blood of Dawnwalker 如此獨特的元素,因為沒有時間壓力,它確實成為一款相當典型的奇幻開放世界角色扮演遊戲。

時間機制讓玩家意見分歧。那些喜歡先完成所有任務再參與主線任務的人會覺得無法以自己想要的方式遊玩,但也有人覺得這是對既有類型遊戲的新鮮詮釋。在 Reddit 上, Think_Algae_1739 用戶問批評時間機制的人是否在玩其他遊戲。 「自從這款遊戲宣布以來,Rebel Wolves 一直強調時間機制。它幾乎是這款遊戲的核心機制。我不明白為什麼有些人沒發現這點,」 他們寫道。

不管你是不是喜歡時間限制,現在 Caites 的模組已經公開,PC 玩家至少可以自己決定如何處理 The Blood of Dawnwalker 的故事。

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