Square Enix 希望「擴展 Final Fantasy VII 的未來」,使其「超越過去的經典」

《最終幻想》系列的一大優勢是,儘管主線系列已進入第16部,但各款遊戲設計成獨立遊戲,讓你從《最終幻想XVI》開始玩,幾乎不會錯過太多節奏。某種程度上,這也是一種弱點,因為每次主線遊戲推出時,都會引入新角色、故事、新設定等,讓打造可擴充的IP變得越來越困難。

然而,史克威爾艾尼克斯似乎正試圖終於克服這個障礙,並且正全力投入當前的巨頭——《最終幻想VII》的復興。在PAX West的座談會上,《最終幻想VII》重製三部曲導演濱口直樹解釋,近期遊戲的部分目標是重新定位FFVII,讓新一代粉絲能夠擁抱並培養對它的熱愛,同時為遊戲未來的擴展打開大門。

根據 GamesRadar+,濱口表示目標是 「讓這款遊戲成為20年甚至30年後也能創造新粉絲的作品」, 同時又補充說這是 「將《最終幻想7》傳承給下一代的努力」。他接著表示,目標是 「擴展最終幻想7的未來」,並「超越過去的經典,將其塑造成一個擁有不斷演進未來的知識產權」。

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目前尚不清楚這最終會帶來什麼發展,但整體《最終幻想VII》系列中已有幾款衍生作品,尤其是最近復活的《危機核心》。或許我們應該期待未來會有更多類似的冒險,因為史克威爾艾尼克斯持續專注於其最著名的《最終幻想》IP。

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