Palworld 新增內容、調整與錯誤修正
夏天期間,Palworld 終於離開搶先體驗,正式發行成完整遊戲,之後玩家數量再次 暴增 。簡單來說,大量玩家渴望一款更完整且精緻的「帶槍寶可夢」(在發售前的宣傳中常被這樣稱呼)。
現在已經釋出 了一個新更新 ,內容相當豐富,並帶來新內容,主要亮點是新任務「 超越維度 」和「 月球背面 」。此外,還進行了大量平衡調整,實現了需求調整,並修正了許多錯誤。完整清單請見下方:
v1.0.4:平衡調整與錯誤修正
新任務
- 新增了子任務「超越維度」和「來自月球背面」。
- 「超越維度」可以在黑曜石山的漁夫角向NPC接受。
- 「月球背面」可以在通關「超越維度」後繼續。
夥伴與技能
- 調整召喚夥伴與基礎夥伴,優先選擇預期能造成更高傷害的技能
- 當基地夥伴使用衝鋒類技能時的行為調整
- 任務目標夥伴和NPC將不再沉睡
- 調整拉普雷的游泳速度
- 調整了月亮人偶的追蹤強化值
- 將收集古代樹皮所需的工作適性等級改為1級
戰鬥
- 更改了「力量炸彈」的最小使用距離,使得使用前反覆不自然後退的機率降低
- 調整召喚夥伴使用某些技能時的後退行為
- 調整核心彈射霰彈槍的核心彈射傷害
釣魚
- 調整 Sunreach 及世界樹區域釣魚地點的釣魚難度
- 調整了每種餌料成功捕撈物品的數量
- 新增並調整控制指南、警告顯示及釣魚時推薦裝備顯示
- 新增「釣魚迷你遊戲中的魚行為」到世界設定
物品與獎勵
- 回聲笛現在可以從背包中移除
- 將櫻島帕爾評論家要求的帕爾從塞琳改為道元。
- 將 Sunreach 中 Pal 評論家要求的 Pal 從 Bastigor 改成 Faleris Aqua
基地與建築
- 在生產設施取消工作時,退回的材料現在會回到庫存
- 在取消施工或拆除建築時,若啟用「不自動拾取超過重量限制的物品」選項,只有超過重量限制的退回材料會被丟在玩家腳下
- 當伺服器設定啟用建築限制時,會在沙漠的Field Boss朱雀、沙漠主線洞穴,以及櫻島的部分任務地點周圍新增禁止建造的區域
- 調整古代材料合成器的碰撞
- 更改規格,讓玩家、召喚的夥伴和基地夥伴在接觸玩家建造的營火時不再會著火
- 新增伺服器設定,讓管理員設定每位玩家可建造的建築數量限制
田野與勘探
- 調整了 Sunreach、世界樹區域及其他地點的地形與水面顯示
- 調整上升氣流的位置與行為
- 調整了NPC、場地物件和Pal生成點的位置
音效
- 新增並調整油井平台及元素寶箱的音效與音效
- 新增並調整了拾取物品、使用物品、製作完成等音效
- 新增並調整了部分夥伴、NPC和現場效果的音效
使用者介面與操作
- 新增姓名搜尋功能到 Palpedia。
- 新增了 Pal 狀態 UI 和 Palpedia UI 中工作適宜度細節的說明
- 新增被動效果與物品描述顯示於賞金代幣取得通知中
- 新增支援從 PS5 的 Radial 選單開啟聊天
- 在 PC 上把預設 FPS 上限改成 120
- 版本不匹配錯誤現在顯示連線目標的版本
效能與穩定性提升
- Xbox One 記憶體使用量減少
- PS5 合作遊玩時記憶體使用量減少
- 部分渲染流程、植被顯示和效果播放的負載減輕
- 當某些被動技能啟動時,會減少卡頓
- 降低世界樹區域及其他地點的場面渲染負擔
主要錯誤修正
當機與進度問題
- 修正了因為載入時連線錯誤,控制鍵在回到標題畫面後可能會停止運作的問題
- 修正了 Pal 在召喚後立即被召回,無法再被召喚的問題
- 修正了當特定動作執行時,NPC 對話與騎乘重複時可能發生的當機問題
- 修正了釣魚點消失後動畫中可能發生的當機問題
- 修正了在嘗試顯示長篇任務描述時可能發生的當機
- 修正了在分揀 Pals 時可能發生的伺服器當機
- 修正了切換地圖時設定自訂標記時,控制鍵可能無法運作的問題
多人遊戲與伺服器
- 修正了合作模式中加入玩家可能無法正確加入主機公會的問題
- 修正了合作模式中當客戶進入任務進度區域時,主機任務可能會推進的問題
- 已修正 PS5 / Xbox Series X|S 上一個問題,就是從 Radial 選單開啟聊天時,螢幕鍵盤可能不會出現
- 已修正專用伺服器上製作顯示仍顯示在螢幕上的問題
- 修正了語音聊天設定可能未正確套用的問題
- 修正了競技場中無法鎖定對手夥伴的問題
任務與進展
- 修正了如果潘薩洛斯在推進主線任務前被擊敗,世界樹守護者不會在主線任務後期出現的問題
- 修正了主線任務「製作斧頭與鎬頭」中的一個問題,即若玩家在接受任務前已擁有或裝備過斧頭或鎬頭,目標將無法推進
- 修正了一個問題:結束與NPC對話後執行特定動作可能會阻止後續對話
夥伴與NPC
- 已修正 PS5 / Xbox Series X|S 上世界樹區域的野生夥伴可能無法移動的問題
- 修正了在基地內重生的樹木無法進行伐木作業的問題
- 修正了訪客可能出現在無法抵達地點的問題
- 修正了一個問題:當基地內的 NPC 在對話中進入戰鬥時,對話將不再發生
夥伴技能與被動技能
- 修正了 Killamari Primo 的夥伴技能 Lv. 2 和 Lv. 3 效果被反轉的問題
- 修正了因格林泰爾被動技能增加的變異蛋數值,但未反映變異屬性值的問題
- 修正了特異突變被動未正確啟動的問題
- 修正了幸運被動防禦加成沒有啟動的問題
- 修正了被動技能「慈悲一擊」在騎乘時被朋友攻擊時未正確套用的問題
戰鬥與技能
- 修正了世界樹頭目戰中某些攻擊時,警告指示器可能未出現的問題
- 修正了一個問題:在技能使用時移除該技能可能會阻止該技能後續使用。
- 修正了召喚夥伴使用的某些攻擊,而其他技能冷卻時,未使用的技能也會進入冷卻時間的問題
- 修正了中斷奧菲迪亞專屬技能「蓮花綻放」時可能出現的問題
- 修正了在競技場復活的夥伴無法繼續戰鬥的問題
- 修正了部分突襲頭目戰中頭目在受到一定傷害後無法暫時停止移動,或無法正確召喚較小夥伴的問題
- 修正了騎乘時瞄準會讓移動速度極慢的問題
- 修正了野性夥伴能穿牆使用某些技能或在看不見玩家的情況下的問題
商品與商店
- 修正了在商店販售多件商品時可能計算出賣金額的問題
- 修正了移動物品時,物品數量在特定條件下可能無法正確更新的問題
- 修正了世界樹區域野生夥伴掉落的光輝寶石可能存在不匹配或過度偏頗的元素問題
基地與建築
- 修正了在繪圖模式下,色彩選擇和編輯可能無法正常運作的問題
- 修正了斜接角屋頂可能導致不自然擺放的問題
- 修正了設置在角落屋頂側邊的樓梯可能朝向不自然方向的問題
- 修正了工人夥伴分配可能無法正確反映在基地設施的問題
- 修正了在基地製作時,寶箱存取權限未正確套用到材料參考與消耗的問題
- 修正了使用古代材料合成器繼續遊戲後,工作速度乘數無法正確套用的問題
使用者介面、顯示與文字
- 修正了世界選擇畫面中顯示的多人模式與實際設定不同的問題
- 修正了使用 PS5 控制器在 PC 上時,某些按鍵圖示會顯示為 Xbox 控制器圖示的問題
- 修正了一個用手把操作聊天介面時,可能不小心關閉聊天的問題
- 修正了 Pal Soul 強化時按住輸入無法正常運作的問題
- 修正了重裝普通武器後 HUD 彈藥數可能仍為 0 的問題
場地與地圖
- 如果已解鎖瞭望塔周圍的地圖仍未探索,再次進入同一瞭望塔將解鎖該地圖
- 修正了 Bicornis Islet 上溫度可能不正確施加的問題
- 修正了在田野中收集物品時掉落物品可能會被埋在地下的問題
釣魚
- 修正了釣魚獎勵顯示會顯示多個槽位相同物品的問題
音效
- 修正了攻擊直升機螺旋槳聲可能持續播放的問題
- 修正了背景音樂在世界樹頭目戰後載入畫面時不小心播放的問題
- 修正了基地突襲背景音樂或戰鬥背景音樂在過場動畫中不小心播放的問題
模組
- 修正了 Steam 上模組檔案無法正確刪除的問題
- 已修正 Mac 上一個問題,即使沒有使用任何模組,「MODUSE」仍會出現
小錯誤修正
- 固定的公會加入、離開、登入及登出通知翻譯
- 修正了完成主線任務「覺醒」後標記可能保留的問題
- 已修正子任務「收集純石英」任務標記未顯示的問題
- 修正了Zoe子任務中1號野生動物保護區的標記位置
- 修正了任務NPC死後能保持直立的問題
- 修正了 NPC 動畫在結局時可能不自然切換的問題
- 修正了潘薩洛斯身體碰撞與外觀不符的問題
- 修正了即使條件未達成仍會顯示「慈悲一擊」的問題
- 修正了帕拉迪烏斯的夥伴技能能在正常規模下從玩家隊伍中召喚阿爾法死靈獸的問題
- 已修正一個在建築預覽期間,Logging Site II 碰撞可能持續存在的問題
- 修正了當 Base Pal 欄位顯示為四列時可能出現的 Palbox UI 錯位問題
- 修正了建築名稱文字可能與電源圖示重疊的問題
- 固定箭頭方向,指示診所正面
- 修正了公會大師轉移對話框文字根據情況無法正確顯示的問題
- 修正了 Pal Effigies 增強畫面上出現不必要的按鍵指南的問題
- 修正了 Wing Pack 的轉向指引圖示
- 修正了地圖濾鏡介面邊緣會出現黑色方塊的問題
- 修正了 Prixter Lux 的 Field Boss 圖示顯示錯誤的問題
- 修正了火山區某些釣魚點可能誤捕 Pals 的問題
- 已修正專用伺服器上攻擊沉睡的蓋爾克爪可能讓它掉落地面的問題
- 修正了與黑市商人對話時會播放非預期背景音樂的問題
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