第四屆中國遊戲創新大賽揭曉,大獎花落《絕區零》與《劍與遠征:啟程》

7月27日,第四屆中國遊戲創新大賽頒獎典禮於上海舉行,最終獲獎結果揭曉。米哈遊的《絕區零》、莉莉絲的《劍與遠征:啟程》獲最佳創新遊戲大獎。本屆大賽由中國音像與數字出版協會指導,中國音像與數字出版協會遊戲產業研究專家委員會主辦,上海市新聞出版局、靜安區人民政府支持,並由易玩(上海)網絡科技有限公司(TapTap)、上海市網絡遊戲行業協會承辦,波克科技、巨人網絡、愷英網絡、莉莉絲、米哈遊、拳頭遊戲、盛趣遊戲、三七互娛、騰訊、完美世界、網易、鷹角網絡、遊族網絡等單位協辦。

大賽自2023年12月開啟徵集工作,曆時4個多月,共徵集遊戲作品296款,申報獎項689個,參賽主體覆蓋全國17個省份及直轄市,其中上海地區申報作品65款,占總數的22%。院校作品方面,北京大學、中國傳媒大學、上海溫哥華電影學院等各地高校學生開發者積極響應賽事號召,申報了68款玩法新穎的遊戲作品。評審專家團隊根據參賽作品的導向性、創新性和專業性三大評選標準,經過多輪評議,最終評選出18項獲獎作品、4個創新團隊以及4位創新個人。

主辦方希望以大賽為契機,為進一步落實遊戲主管部門關於促進遊戲產業守正創新、健康發展的工作要求,提升大眾遊戲審美,提高國產遊戲質量,滿足人民群眾更高層次的精神文化需求,鼓勵遊戲作品弘揚中華優秀傳統文化,加快中國遊戲走出去的步伐,引導遊戲行業致力創新創造,打造更多思想精深、藝術精湛、製作精良的精品佳作,實現遊戲產業高質量發展。

在獎項設置上,除了“最佳創新遊戲大獎”,大賽還根據不同維度設置了“最佳創新出海獎”“最佳創新中華文化獎”“最佳創新社會價值獎”等,鼓勵遊戲產業精品化、多元化、全球化發展,釋放遊戲正向價值。此外,本屆大賽還特設“最佳創新科技獎”,鼓勵前沿科技在遊戲中的應用。

突破創新界限,引領遊戲未來

文化創新是推動社會進步和文化繁榮的關鍵,唯有不斷引領創新潮流,才能不斷挖掘文化內涵、激發文化創造力,為文化事業的繁榮發展提供持續動力。近年來,中國原創遊戲積極融合傳統文化元素,不斷探索創新之路,以獨特的視角和創意,為中華文化的傳承與發展注入新的活力和動力。“最佳遊戲創新大獎”正是為了鼓勵在先進理念及創新性方面具有較強示範作用的遊戲作品而設立的。

(最佳創新遊戲大獎獲獎作品:《絕區零》)

獲最佳創新遊戲大獎的《絕區零》為米哈遊全新原創IP,是一款都市冒險動作遊戲,它的故事發生在被神秘的超自然災害“空洞”所侵襲的近未來。和奇幻與輕科幻風格的過往產品相比,它在整體上強調輕快和潮流感,注重還原真實生活里的“城市氣息”。在刺激感十足的戰鬥之外,“輕鬆” 和“潮酷”反而成了城市生活的主軸。遊戲於7月4日全球同步公測,預下載開啟當天,登頂138個國家和地區App Store下載榜,開服兩天達成全球5000萬下載量。

(最佳創新遊戲大獎獲獎作品:《劍與遠征:啟程》)

最佳創新遊戲大獎的另一獲獎作品《劍與遠征:啟程》是一款全3D大世界策略卡牌RPG遊戲,製作團隊為莉莉絲遊戲核心研發團隊之一。遊戲採用魔法繪本風,在玩法上突破了卡牌遊戲的傳統格局,採用3D大地圖冒險模式推動主線劇情;並引入晝夜四季更替機制,用生動的地貌和豐富的生態探索為玩家帶來沉浸式的遊戲體驗。自3月在海外上線以來,《劍與遠征:啟程》風靡全球,上線不久即登頂美國雙商店第一,衝入60+國家及地區的App Store和90+國家及地區Google Play暢銷榜前50,並不斷刷新紀錄。載譽歸來的《劍與遠征:啟程》將在今年8月8日暑期檔面世,帶來一場魔法曠野上的冒險之旅。

傳統文化創新融合,文化傳承自信自強

遊戲作為重要的文化傳播工具,承載著傳承中華文化、講述中國故事、傳播中國聲音、展示中國形象的使命。遊戲行業積極汲取優秀傳統文化的智慧和精髓,不斷推出製作精良、文化內涵豐富的優秀作品,豐富中國文化軟實力、提升中國文化國際影響力。為了進一步培育遊戲文化自信,大賽設置了“最佳創新中華文化獎”,授予充分整合中國優秀文化要素而形成的,內容創新顯著,在弘揚傳播中華優秀傳統文化方面影響較大的遊戲作品。

(最佳創新中華文化獎獲獎作品:《烽火與炊煙》)

獲最佳創新中華文化獎的《烽火與炊煙》由火娃娃遊戲工作室製作、熱脈遊戲發行,是一款以中國古代為背景的開放世界RPG遊戲。開放、自由、無限制是《烽火與炊煙》的最大特點。在這個古代世界里,玩家可以擁有安穩的生活、開啟勇敢的旅程、謀求權力的巔峰。遊戲完全由3D構建,在服飾與物理效果方面,遊戲內對中國傳統服飾進行完整的物理模擬。在遊戲提供的建造系統中,近2000種建築組件能讓玩家自由搭建出99%的中國古代建築,並用細心還原的近千種古代傢俱、燈具、花瓶、書畫、農具等進行裝點,展現出中國古代畫卷般的藝術效果。

(最佳創新中華文化獎獲獎作品:《宋韻·遊秇繪卷》)

最佳創新中華文化獎的另一獲獎作品《宋韻·遊秇繪卷》是一款探險遊戲,講述了一個父親為尋找女兒勇往直前的故事。遊戲以其獨特的敘事風格,將玩家引領進入一個神秘的畫境,獨特的互動方式使玩家彷彿親曆其中,與畫中角色一同展開冒險。在遊戲設計上,遊戲融合了毛筆的獨特屬性,並將毛筆與劇情巧妙交織。遊戲貫穿五個如水墨畫一般獨特的場景,勾勒出濃鬱的藝術風格。玩家將在這些場景中感受到東方文化的深沉內涵,彷彿置身於畫卷之中,流連忘返,享受一場前所未有的視覺盛宴。

鼓勵遊戲創新設計,促進產業可持續發展

為鼓勵在遊戲關卡、遊戲玩法等遊戲設計領域具有獨特性、挑戰性、創新性的優秀遊戲作品,中國遊戲創新大賽設置了“最佳創新設計獎”。

(最佳創新設計獎獲獎作品:《背包亂鬥》)

獲得最佳創新設計獎的《背包亂鬥》是一款需要背包管理的自走棋遊戲。遊戲採取異步PVP匹配機制,玩家需要購買稀有裝備,合成強力物品,拓展背包空間。物品的不同擺放位置與方向規劃,都會帶來不同效果,並形成多種流派構築。

(最佳創新設計獎獲獎作品:《泡姆泡姆》)

最佳創新設計獎另一獲獎作品《泡姆泡姆》是一款多人合作平台冒險遊戲。遊戲支持2~4人遊玩,可本地合作或在線聯機。玩家將和同伴一起,利用顏色變換、三消射擊和各式幫手,拯救瀕臨滅亡的星球。少男少女應聲而來,他們背負著人類最後的希望,手持神奇道具,帶上彩虹的顏色,完成冒險的約定。在充滿未知的異世界里不斷前進,去發現新的生機與希望!

加快“走出去”的步伐,提升國際傳播影響力

目前,中國遊戲產業蓬勃發展,正以“千帆競發、百舸爭流”的姿態走向國際舞台,積極承擔起文化輸出的責任,為推動中華文化在全球的傳播作出了重要貢獻。為表彰在遊戲走出去、開拓海外市場等方面取得顯著成就,受到社會廣泛關注,取得顯著經濟效益,或創新獨特、具有標誌性的優秀遊戲作品,中國遊戲創新大賽設置了“最佳創新出海獎”,希望能夠進一步提升中國遊戲的國際傳播力、影響力、文化感召力。

(最佳創新出海獎獲獎作品:《出發吧麥芬》)

最佳創新出海獎獲獎作品《出發吧麥芬》是一款由心動研發併發行的休閑放置類遊戲,遊戲採用了創新的設計理念,將簡單的掛機玩法與深度的沉浸式體驗完美結合,從畫面風格、玩法到社交系統,都倡導輕鬆、治癒的體驗,希望幫助玩家在快節奏的現代生活中找到一片寧靜的樂土,緩解工作和生活帶來的壓力與疲憊。遊戲於2024年1月上線後即登頂中國港澳台地區雙平台免費榜冠軍,並多次榮獲iOS暢銷榜第一,展現出驚人的市場號召力。遊戲品質也獲得各大應用商店認可,多次榮獲App Store、Google Play精選推薦。同年5月,遊戲在中國大陸地區上線,也延續了出海的好成績,始終位居蘋果暢銷榜前列。

(最佳創新出海獎獲獎作品:《萬龍覺醒》)

最佳創新出海獎另一獲獎作品《萬龍覺醒》是一款以奇幻魔法世界為背景的高自由團戰策略類手機網絡遊戲。主要講述在虛擬的大陸上,玩家不斷提升力量對抗黑暗靈入侵的故事。玩家在遊戲中將從一名小領主開始,通過努力將自己城市發展壯大,進而成為大陸的領導者,並通過加入聯盟尋找夥伴,或者與他人成為好友,在遊戲里與黑暗靈、魔獸、其他玩家戰鬥,感受到合作帶來的樂趣。通過遊戲,玩家可以鍛鍊策略思維,體驗成長、交流的樂趣。2023年3月28日《萬龍覺醒》開啟海外公測取得亮眼成績,在全球78個地區遊戲榜進入前10, 美、德、法等10國登頂遊戲免費榜榜首,全球24個地區保持暢銷榜前20,未來市場表現值得期待。

挖掘遊戲無限邊界,推動正向價值傳播

為鼓勵具有較強社會價值,在學習知識、激發創意、拓展教學、模擬管理、訓練技能、調整行為、養成良好品質等方面作用明顯的遊戲作品,中國遊戲創新大賽設立“最佳創新社會價值獎”,鼓勵遊戲在文化科技經濟領域發揮更多正向價值,蓄積產業發展新動能。

(最佳創新社會價值獎獲獎作品:《飛天夢想啟航》)

最佳創新社會價值獎獲獎作品《飛天夢想啟航》作為一款面向中學生的航天科普公益平台,由三七互娛、遊心公益基金會共同研發出品。玩家以遊戲化的方式,逐一完成火箭發射前的軌道設置、火箭組裝、模擬發射、火箭回收、航天器對接等重要航天任務,並可在航天科普館中學習瞭解航天理論與天文知識,通過寓教於樂的方式,喚起青少年對科學探索的熱愛,激發青少年的愛國熱情與民族自豪感。《飛天夢想啟航》將承載著少年學子對深空的熱愛,邁向無垠宇宙,啟航。

(最佳創新社會價值獎獲獎作品:《生命之息》)

最佳創新社會價值獎另一款獲獎作品《生命之息》是一款基於生理信號的呼吸訓練嚴肅遊戲,旨在通過科學、有趣的方式幫助用戶進行呼吸訓練,實現情緒調節。遊戲利用麥克風聲音作為呼吸檢測工具,讓用戶以簡單低成本的方式參與到遊戲中。遊戲背景設定在一個充滿挑戰的奇幻世界中,玩家將扮演一名勇士,通過掌握呼吸技巧來拯救呼吸星球的神獸。這款遊戲不僅具備娛樂性,更注重心理健康的普惠價值。無論是在緊張的學習生活中,還是在壓力大的日常工作中,玩家都能通過《生命之息》在每日五分鍾里找到片刻的放鬆和治癒。

推動遊戲專業化發展,孕育各類藝術佳作

為了創作更多精品作品,文藝工作者應注重創意性、表現性、製作性的有機結合,努力實現創意獨特、表現精湛、製作精良的完美統一。針對遊戲中不同的創作亮點,大賽設置了“最佳創新美術獎”“最佳創新音樂音效獎”等專業性獎項,授予在各領域效果突出、風格鮮明,極具藝術性的遊戲作品。

(最佳創新美術獎獲獎作品:《影之刃零》)

最佳創新美術獎獲獎作品《影之刃零》是一款發生在一個融合了中式武俠、蒸汽朋克、神秘學,以及一些江湖傳說的武俠架空世界“影境”的遊戲。遊戲場景設計巧妙地融合了中國傳統美學,以漆黑與冷灰色交融的主基調,描繪了一個如同中國水墨畫的江湖世界,陰雨永無止息的落下,整個世界暗藏殺機。遊戲的每一個動態鏡頭和靜止畫面,都充滿了一種強烈的視覺衝擊力和深邃的內涵。

(最佳創新美術獎獲獎作品:《淡墨水雲鄉》)

最佳創新美術獎另一獲獎作品《淡墨水雲鄉》是一款擁有著獨特丹青水墨風格的東方意境模擬經營手遊。遊戲里將燦爛厚重的中華文明與風貌各異的大國疆土結合,展示我們經過了上下五千年沉澱的獨特瑰寶和文化底蘊。除此之外,在遊戲里我們還能見到曆史中驚才絕豔的名士人物……在這裏沉浸一場東方幻想,與千百年前的人們對話交融,將厚重曆史與紅塵百種都展示在這方天地。

(最佳創新音樂音效獎獲獎作品:《世界啟元》)

最佳創新音樂音效獎獲獎作品《世界啟元》是由2K Games文明正版IP授權合作的跨時代海陸空戰爭策略手遊,遊戲基於4X策略鼻祖《文明》系列,為玩家提供無限的探索與戰鬥的可能性。遊戲將從遠古的篝火旁啟程,一路駛向工業革命的蒸汽煙霧,親眼見證人類文明的崛起;從古代勇士揮舞著原始武器,到轟炸機群的震天轟鳴,身臨其境體驗人類戰場的變遷;從遠古文明的曙光初現,到未來科技的光輝燦爛,玩家的每一次決策都將推動著文明的前行,依靠著氣吞山河的雄心與絕對的實力鑄就自己的文明。

(最佳創新音樂音效獎獲獎作品:《With My Past往事伴我》)

最佳創新音樂音效獎另一獲獎作品《With My Past 往事伴我》是一款像素風平台跳躍解謎遊戲,遊戲巧妙地將敘事與謎題進行融合,並通過隱喻的形式向玩家傳遞了一些現實問題的思考和啟發。玩家將扮演一名過去做出了錯誤選擇的藍發女孩,與她一起解決一個個寓言式的謎題,理解並幫助她認識和麵對自己的過去,每個關卡都是對“選擇”與“後果”的一次深刻探討。遊戲內二十餘首原創音樂作品既有情緒上的起承轉合,也有音樂性上的內在聯繫。遊戲用細膩的手法烘托氛圍,演繹劇情,用真摯的文字表達感情,解答一個個謎題。

挖掘高校優秀作品,彙聚行業後浪力量

為鼓勵由在職高校學生創作並具有獨特性、創新性,傳遞積極健康向上的價值觀的優秀遊戲作品,中國遊戲創新大賽設立“最佳創新院校作品獎”。

(最佳創新院校作品獎獲獎作品:《蟹蟹狂想曲(Vol.1)》)

獲得最佳創新院校作品獎的《蟹蟹狂想曲(Vol.1)》是一款有著獨特音樂屬性的創新動作遊戲。玩家將通過兩隻鉗鉗使用各種強力有趣的樂器武器,在危險的音樂之塔上從神秘反派手中逐一解救並組建最喜歡的蟹蟹樂隊,恢復音樂的榮光。創作團隊將音樂、藝術、講故事和遊戲的機制結合,採用獨特的設計將遊戲的進程與音樂的變化結合,因此音樂不僅被用作情感的渲染,而且與有趣的遊戲機制和故事完美結合,使玩家能夠在遊戲中體驗到即興戰鬥即演奏的自由,為玩家打造身臨其境的獨特遊戲體驗。

(最佳創新院校作品獎獲獎作品:《迴環鏈路》)

最佳創新院校作品獎另一款獲獎作品《迴環鏈路》是一款道路規劃、建造解謎、自動化類型遊戲。在遊戲中,玩家根據關卡內容規劃道路,對資源進行分流、整合、轉換,完成運輸任務。遊戲結合了軌道和自動化建設玩法,引入編程和數學解謎思維,創新性引入分流和循環概念。給玩家帶來了新穎的自動化解謎和搭建體驗。

引領創新科技潮流,創造未來先機

為了表彰在科技領域取得創新性成果、實現前沿科技在遊戲中的應用和落地,以及在促進科技創新方面成效顯著、為推動行業技術進步做出貢獻的優秀遊戲作品,大賽特別設立“最佳創新科技獎”。一直以來,科技都是遊戲產業的核心要素,大賽希望通過特別獎的設立,鼓勵更多遊戲開發者積極擁抱前沿科技,以新技術新思路賦能遊戲產業發展。

(最佳創新科技獎獲獎作品:《猛獸派對》)

最佳創新科技獎獲獎作品《猛獸派對》是一款闔家歡聚會遊戲,遊戲於2023年9月20日正式上線,上線首週在Steam銷售榜取得了中國區排名第一、全球區第三、美國區第四的好成績。遊戲自上線以來,憑藉精良的製作水準、豐富有趣的遊戲模式、充滿樂趣的社交屬性贏得了廣大用戶的喜愛,在國內外市場也獲得諸多讚譽,包括榮獲2023年度TGA最佳多人遊戲及最佳家庭遊戲兩項提名。《猛獸派對》的製作團隊非常注重技術研發和創新,為了實現更好的穩定性,團隊自研了物理引擎,打造了擬真的物理系統,提供給玩家更多的遊玩維度,使得玩家在遊戲中的體驗感更真實。在遊戲中,無論輸贏,玩家都能獲得純粹的快樂,而這也正是遊戲的初心。

(最佳創新科技獎獲獎作品:《RealityGuard》)

最佳創新科技獎另一獲獎作品《RealityGuard》是一款打破了“AR只能實現單機操作”的局限、將真AR技術與遊戲結合的空間應用。玩家可以利用現實中的任一物體搭建地形,通過手機、Pad或眼鏡攝像頭掃瞄真實地形,生成共享的戰鬥舞台,並通過掃瞄專屬二維碼邀請好友加入,協同戰鬥,帶來前所未有的空間交互體驗。《RealityGuard》遊戲開發者依託宸境科技的室內空間計算平台MirrorScene進行開發,實現了共享空間的錨點生成、快速高質的視覺三維重建,以及實時的空間語義分割與理解,創建了可共享、可協同操作的虛實融合的空間體驗。

第四屆中國遊戲創新大賽完整獲獎名單:

最佳創新遊戲大獎

《絕區零》(米哈遊)

《劍與遠征:啟程》(莉莉絲遊戲)

最佳創新美術獎

《淡墨水雲鄉》(完美世界遊戲)

《影之刃零》(北京靈遊坊網絡科技有限公司)

最佳創新設計獎

《背包亂鬥》(深圳市耀祚科技有限責任公司)

《泡姆泡姆》(上海鷹角網絡科技有限公司)

最佳創新音樂音效獎

《世界啟元》(北極光工作室)

《With My Past往事伴我》(翔之幻工作室)

最佳創新社會價值獎

《飛天夢想啟航》(三七互娛網絡科技集團股份有限公司)

《生命之息》(清華大學未來實驗室)

最佳創新中華文化獎

《烽火與炊煙》(熱脈遊戲)

《宋韻·遊秇繪卷》(飛飛龍工作室(中國美術學院))

最佳創新出海獎

《出發吧麥芬》(心動網絡)

《萬龍覺醒》(莉莉絲遊戲)

最佳創新院校作品獎

《蟹蟹狂想曲(Vol.1)》(美國南加州大學、伯克利音樂學院-Team Crabby 蟹蟹組)

《迴環鏈路》(中國美術學院)

最佳創新科技獎

《猛獸派對》(上海所思互動信息科技有限責任公司)

《RealityGuard》(廣州宸境科技有限公司)

最佳創新個人獎

張霽(戀與深空項目技術負責人)

鄒珈璿(逆水寒手遊製作人)

姚雙喜(西居山解限機項目服務器主程序)

羅子雄(猛獸派對遊戲製作人)

最佳創新團隊獎

騰訊-6棟301房項目

《迷你王國:求生》研發團隊-芥子工作室

廈門飛魚神仙道項目組

蠻啾網絡藍色星原項目組