《冰汽時代2》模組工具 即將在遊戲發佈時推出!

感謝Frostkit,你將能夠隨心所欲地塑造你的城市和道路感謝Frostkit,你將能夠隨心所欲地塑造你的城市和道路

華沙, 波蘭 – 八月 28, 2024 —在週一視頻預告片中暗示可能在霜地上出現恐龍後,引發了極大關注。11 bit studios特別是《冰汽時代2》開發團隊,激動地宣佈該遊戲的模組工具——名為Frostkit——的測試版本將在遊戲發佈時推出。

自2018年首款《冰汽時代》發佈以來,社區中關於創建地圖和場景的模組支持一直是熱門話題。然而,原版遊戲及其內部引擎存在一定限制。根據《冰汽時代2》技術總監Szymon Jablonski的說法,“得益於轉向Unreal Engine,現在一切都不同了。”

冰汽時代 2 – 官方模組公告

一段展示《冰汽時代2》模組工具的預告片由mod.io合作製作,展示了其可能性。值得注意的是,玩家將能夠創建自定義地圖,用自定義模型填充這些地圖,並將它們設置在新的城市中——無論是古老的、宇宙的,還是在千變萬化的場景中擺脫原始冰霜末日環境——與自定義場景結合。

模組工具的測試版本將允許創作者訪問其大部分功能,儘管這些功能將根據社區反饋逐步升級。對於開發團隊來說,這將是一個寶貴的參考,瞭解哪些部分運作良好,哪些需要改進。為啟動這一過程,該工具將首先通過閉門測試向選定的模組社區成員開放,然後正式發佈。

備受期待的《冰汽時代2》將於香港時間9月21日在PC上發佈,並在發佈當天通過PC Game Pass提供,隨後將發佈主機版。數字豪華版將包括對三個尚未公佈的DLC的訪問權限、遊戲內道具以及各種額外內容,允許玩家提前72小時,即從9月18日開始訪問遊戲內容。

欲瞭解更多關於《冰汽時代2》的信息,請觀看‘執政官 101’系列。