《三國誌 · 戰略版》五週年的“自我革命”:品類迭代的軌跡就此改寫
9月13日晚,靈犀互娛旗下產品《三國誌 · 戰略版》(簡稱《三戰》)舉辦了五週年“立體戰爭”版本線上發佈會,製作人馬舒鳴首次亮相,為用戶揭開了遊戲新版本的神秘面紗。
據其透露,緊隨9月20日重大版本更新的腳步,年度新版將攜帶著顛覆性的變革展示在世人面前:一改SLG往日二維沙盤的面貌,高低差地形的引入預示著策略深度的再度升級;武將與軍師技的創新結合,誓要重塑戰場策略的光輝;而全新自走棋模式的加入,也為《三戰》老玩家帶來了前所未有的全新體驗。此外,十多波福利活動蓄勢待發,上萬瓶飛天茅台好禮相贈,老武將以嶄新面貌回歸,乃至全新的S1賽季也讓老玩家的回歸鋪平了道路……
這一系列令人振奮的爆料,不僅是對遊戲內容的擴充,更是對SLG遊戲底層戰鬥設計的一次革命性重構,標誌著《三國誌 · 戰略版》向未知領域邁出的勇敢一步。製作人馬舒鳴在隨後的媒體深度訪談中分享了一個核心理念:“五年來,項目組一直堅持的夢想從未動搖,那就是要做出市面上最好玩的SLG遊戲。”
對於這次大刀闊斧的改革,馬舒鳴表示:《三戰》運營到第五年,玩家的體驗可能形成了一個固定的循環,這也是SLG這個品類的一致痛點,而項目組也觀察到產品還有更多可以挖掘、進化的空間,因此,就大膽嚐試從底層戰鬥邏輯去做一些突破。
另外馬舒鳴還透露,項目組內部幾乎都是非常資深也非常熱愛策略遊戲類的玩家,因為在他們看來,只有自己先成為最硬核的一批SLG用戶,才有可能搞清楚玩家的需求是什麼,才有可能給他們帶來“超預期”的體驗。
在當今的遊戲行業,尤其是SLG這一細分領域,隨著近年來各種like的SLG產品如雨後春筍般接踵而至,產品同質化的問題日益凸顯,這不僅讓廣大玩家感到審美疲勞,也對整個行業的可持續發展構成了嚴峻挑戰。面對這一現象,市場對品類創新的渴求前所未有的強烈,品類的創新也顯得尤為珍貴。《三國誌 · 戰略版》以“立體戰爭”為核心的全新版本,不僅在視覺上實現戰場的三維升級,更在玩法上引入全新的戰略層次,這些改動使得玩家將能夠體驗到更加貼近真實、策略豐富多變的三國戰場,每一場戰鬥都將成為智慧與膽略的終極較量。
據悉,靈犀互娛是阿里集團旗下研運一體的遊戲品牌。在業務模式上,靈犀互娛面向全球,追求精品,打造爆款,重視服務玩家,其旗下拳頭產品《三國誌 · 戰略版》也於今年初宣佈全球玩家突破一億人。