隆重介紹由The Outer Zone研發,11位工作室發行的魂類卡牌構築遊戲——《死亡呼嘯》

香港時間1月21日(週二)起加入殊死試玩!
本新聞解禁時間為香港時間1月17日晚10時
【波蘭華沙·2024 年 1 月 17 日】在丹麥團隊 The Outer Zone 和 波蘭11位工作室的最新出品的遊戲《死亡呼嘯》中,步入一個悲傷與策略交織的世界。《死亡呼嘯》是一款大氣的魂類卡牌構築遊戲,交織了一個關於悲傷、治癒和頑強的淒美故事。兩支團隊振奮宣佈,《死亡呼嘯》的試玩版將於下週二(1月21日)推出,屆時 11位工作室將在 Steam 上啟動今年的發行商促銷活動。
在《死亡呼嘯》中,你是一位悲痛欲絕的母親阿洛,在一個虛空、充滿石器時代北歐風情的世界里,孤注一擲尋找與死去兒子團聚的機會。作為母親阿洛,你將在基於網格的回合製戰鬥中面對無情的亡靈,這些戰鬥不僅要求戰術的精確性,同時也要求適應能力。為了在絕望中開闢一條道路對抗強大的敵人和可怕的BOSS,玩家必須製作和完善自己的卡牌。遊戲中的每個世界都提供了獨特的卡牌類型和機制,豐富並深化了戰略層面。玩家還可以用薩滿圖騰進一步強化自己的卡牌,確保為前方的死亡交鋒做好最充分的準備。
雖然放棄了基於奔跑的遊戲玩法,但《死亡呼嘯》在一個探索性的開放世界中加入了卡牌構築機制,並將其劃分為嘯影密林或幻覺草甸等陰森的生物群落。每個區域不僅能解鎖上述新卡牌,還能揭開阿洛的故事片段,其中充滿了愛與失去,同時揭開了這個神秘精神世界被遺忘的傳說。
「失去所愛的人是自然法則,是人類經曆中不可避免的一部分。我們相信,我們的敘事方式會引起不同玩家的共鳴。我們對卡牌構建類進行了全新的嚐試,將其與靈魂探索相結合,並添加了引人入勝的傳說,為加入阿洛旅程的所有玩家留下深遠影響。」,位於哥本哈根的三人工作室 The Outer Zone 的總監、美術師兼《死亡嚎叫》編劇的馬爾特·布魯普(Malte Burup)談到。與 布魯普共事的有程序員兼設計師的拉斯穆斯·尼爾森(Rasmus Nilsson) 和動畫師、美術師兼設計師的拉瑟·索默( Lasse Sommer)。
《死亡呼嘯》試玩版將於香港時間1月21日(週二)淩晨2時上線,可通過遊戲的 Steam 專頁下載。準備好加入阿洛的旅程,探索一個由希望與悲愴交織的世界。《死亡呼嘯》完全版將於 2025 年稍晚在 PC 發佈。遊戲得到丹麥國家電影學院——「遊戲戰略」(Games Scheme)的支持。
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