泄露的 Xbox 文件顯示 XR 備受關注,但沒有近期計劃

近期微軟 Xbox 業務戰略泄露的相關文件顯示,該公司正在關注 XR 技術,但仍保持一定距離。

雖然微軟此前已經通過 HoloLens 和 PC 上的 Windows 混合現實平台在 XR 領域邁出了相當大的步伐,但該公司的旗艦遊戲部門 Xbox 卻始終沒有加入競爭。

多年來,Xbox 領導層一再迴避對 XR 的興趣,稱該技術還沒有足夠多的受眾來保證投資。雖然看起來我們不應該在不久的將來期待 Xbox 與 XR 有關的任何內容,但該公司至少繼續將這項技術視為潛在的機會。

在近期泄露的文件中,其中在一份 2022年 中期的“遊戲戰略回顧”文件中,Xbox 指出“AR/VR”是該公司正在考慮的少數“機會”之一,作為其“對下一代遊戲的早期思考”的一部分。在同一部分中,該公司指出雲遊戲和 ML & AI 等技術是潛在的戰略重點領域。

此外,該公司還強調了 Windows 混合現實,OpenXR、WebVR 和 HoloLens 以及 Xbox 可以利用的許多平台和服務來構建其“下一代沉浸式應用和遊戲平台”。然而,從文件的上下文來看,Xbox 在使用“沉浸”一詞時似乎並沒有特別提到 XR。

雖然 Xbox 已經提到 XR 是未來的機會,但該公司的語氣仍然非常懷疑該技術是否已經獲得了有意義的目標受眾。

在同一份概述 Xbox 競爭對手的文件中,該公司指出 Meta 對 XR 的數十億美元投資,但最後表示:“我們認為虛擬現實目前是一種小眾遊戲體驗。”

2022 年年中的另一份文件概述了該公司到 2030 年的 Xbox 長期計劃,指出微軟希望擴大其硬件產品組合,以包括新的硬件類別,但長期路線圖上沒有任何內容指向任何 XR 硬件。

雖然泄露的文件確實關注了很長的時間線,但業務始終是動態的,優先事項也會迅速轉變,所以這些文件只是 Xbox 在 2022 年中期的一個縮影。隨著最近 Apple Vision Pro 等設備的宣佈,Xbox 可能會更加密切關注 XR 對其未來產品組合的重要性。