元宇宙如何有效賦能內容傳播?封面科技副總經理兼首席安全官餘欣“對答如流”

封面新聞記者 徐語楊 攝影 雷遠東

11月15日,由中國記協新媒體專業委員會指導,四川日報報業集團主辦,中國新聞出版傳媒集團聯合主辦,封面傳媒、封面科技承辦的2023 AI+智媒科技大會在成都舉行。在下午舉行的“智媒科技龍門陣”中,眾多專家、學者與科技行業精英相聚一堂,迎來一場關於“智媒生態”的腦力風暴

在當前媒體融合格局下,元宇宙技術在媒體領域可以有哪些應用?如何賦能新聞報導和內容傳播的方式?封面科技副總經理兼首席安全官餘欣對這個問題進行瞭解答。

餘欣在現場回答提問

餘欣提到,2021年,元宇宙興起,熱度雖然有起伏,但是各級部門對元宇宙的支持力度非常明顯。我們媒體對元宇宙持續保持關注,召開研討會,也有一些產品出現,在當前媒體融合的格局之下,我們要塑造主流的輿論格局,在這裏,元宇宙就給我們提供了很多“彈藥”

餘欣以新聞現實的媒體場景進行舉例。例如封面的3D還原系列,通過元宇宙的虛擬現實技術讓用戶沉浸在新聞現場,增強新聞的真實感和客觀性。以及交互性的新聞體驗,讓觀眾在虛擬場景以遊戲化的方式參與新聞報導,讓新聞更加深入人心。再有數字人,除了高精度的、超寫實的數字人以外,由於技術發展,虛擬主播、數字記者這些已經在日常新聞報導中批量化使用,為讀者提供了更富有創意的體驗。還有元宇宙的會議活動,包括元宇宙發佈會、平台等等,用虛擬場景技術去打造會議空間,用戶可以控製數字分身,在這個數字空間裡面漫遊、參會、交流和分享。

餘欣認為,以上提到的這些應用是元宇宙對媒體業務的第一種賦能,用元宇宙的XR技術實現內容交互的創新。此外,還能利用元宇宙正在成長的技術鏈,實現技術產品創新。餘欣提到,元宇宙的理想狀態包括了兩個層次,一個是開放性的底層設定奠定的多主體運行規則,另一個是沉浸式用戶體驗驅動的可交互的空間場景。其中會有很多成熟度不一致的技術,需要分別尋找合適的場景。

第三種賦能,餘欣認為是元宇宙的自然交互和虛實結合的理念,實現數字平台的創新。元宇宙的興起,讓大家看到了互聯網社會正在從認知階段向體驗階段推進和轉變。元宇宙強調的空間感,在APP產品設計當中也同樣需要這種體驗。“比如我們用3D空間去承載新聞集合,給用戶提供數字分身,給記者提供虛擬的會客廳,都是想追求這樣的體驗。我們也把這些技術理念融入產品設計方案,追求自然交互和虛實結合的效果。”

餘欣最後總結,元宇宙是一個好的願景,在當下,我們可以利用元宇宙正在成長的技術鏈和麵向未來的概念集,去實現內容交互創新、技術產品創新和數字平台創新