誅仙,告別完美

一個暴露年齡的時刻:你是否玩過,或者聽說過《誅仙》這款仙俠網遊?

巔峰時期,《誅仙》的河陽城總是密密麻麻佈滿ID,隨處可見玩家們在天音寺門口混戰,只要走到副本口立馬就能收到無數組隊邀請,出眾的遊戲畫面和配樂也讓無數玩家流連。

完美時空(後更名為完美世界),硬是靠著前後幾款大型網遊在《魔獸世界》等諸多大作中闖出了一片天地,成為了一代網遊玩家至今仍在回味的青春。

可惜的是,在漫長的生活中,白月光終究成了白米飯。

近日,完美世界發佈2023年年報。

年報顯示,公司2023年實現營業收入77.91億元,較上年同期上升1.57%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤4.91億元,較上年同期下降64.31%,扣非淨利潤2.10億元。

對於利潤的下滑,完美世界表示,受遊戲產品研發週期影響,公司推出的新遊戲較少,數款在營遊戲持續通過內容更新、精細營銷等方式實現長線運營,但受自然生命週期影響,流水相較於2022年有所回落,相應業績貢獻同比下降。

換言之,受產品研發週期影響,去年完美世界整體營收雖有微小的回升,但遊戲業務營收和淨利潤雙雙下滑,後者更是同比大降近七成至4.9億元。

不可否認,完美世界近來動作不斷,頗有些不務正業。

該公司自2022年開始佈局短劇業務,至今已陸續推出《女師尊在上》《魔王在下》《求求你別心動》《覺醒吧!戀愛腦》《當家小娘子》《這個反派我不幹了》《大過年的》《皎月流火》《閃耀的姐姐》等多部作品。

作為在2000年代就提出遊戲出海和影遊聯動的先驅,完美世界都快變成了一個影視公司。

儘管多個遊戲改編成了影視作品,但大多是兩張皮。

而海外市場則從過去的進軍先鋒,變成了撤退主力。

尤其是國內遊戲公司集體出海的大背景之下。

但也不是完全沒有聯動。

例如該公司推出的真人互動影像作品《美女,請別影響我學習》於2024年3月29日在Steam上線。

目前該產品是在海外Steam平台上發行。

據4月3日製作人發佈的感謝信,《美女,請別影響我學習》在Steam中國區最高排名達到第七名,好評率超97%,同時最高在線人數超1.5萬人。

這樣的效果如何?

如果是初創公司,那是登峰造極。

但對於完美世界這樣的老牌遊戲公司而言,就真的是個小意思了。

而在遊戲業務上,衰落幾乎肉眼可見。

據點點數據,完美世界參股公司研發、其代理髮行的手遊《天龍八部2:飛龍在天》去年4月正式上線後,一度登頂iOS免費遊戲總榜,並衝進暢銷榜前五。

但一個多月後,該遊戲波動下滑之勢便愈發明顯,後長期徘徊在免費遊戲總榜400名開外、遊戲暢銷榜百名左右。

App Store日均收入的波動下滑趨勢則出現得更早,上線半個月左右便從巔峰的超588萬元下降至200萬元左右,到去年年底便多數集中在10萬元左右。

完美世界怎麼了?

為何掉隊的越來越嚴重?

對此,《中國新聞週刊》記者石晗旭和書樂進行了一番交流,本猴以為:

完美世界是一個很喜歡做概念的公司,尤其是跨界上。

但問題在於它想法太多,實踐能力不足。

像影遊聯動的故事說了十多年,但並沒有第一個做出像《完蛋!我被美女包圍了》這樣的真人互動影遊。

遊戲業務就很典型,整體後勁不足。

這種狀況近年來已經多番出現在完美世界的多款新遊身上了。

往往在三個月以後就從高峰往下跌。

難有爆品,或許與完美世界在遊戲領域久無創新有關。

就其所以,在於完美世界帶有一種很強的MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲),以及引入IP改編成遊戲的思維定勢。

喜歡玩跨界概念的完美世界,該收收心了。

跨界並不是完美世界的解藥。

完美世界要重新爆發,唯有靠新遊戲、不能吃老本,加大遊戲研發上的技術投入,打造精品遊戲,才是正解。