BLG戰隊首奪英雄聯盟春季賽冠軍 頭部電競IP能否重燃熱情
BLG戰隊首奪英雄聯盟春季賽冠軍 頭部電競IP能否重燃粉絲熱情
在剛剛結束的2024英雄聯盟春季賽總決賽中,BLG戰隊以3:1戰勝TES戰隊,成功獲得球會隊史上首座春季賽冠軍。
儘管比賽吸引到眾多電競迷的關注,但不得不承認的是,在經歷了S13全球總決賽以及杭州亞運會的失利,以及人氣選手離開、年輕選手青黃不接等因素所致,英雄聯盟的熱度正逐漸呈現出下滑趨勢。
「英雄聯盟無疑仍是當下國內電競市場的中頭部IP。熱度下滑或許緣於長時間沒有在國際賽場中取得成績,畢竟電子競技以成績說話。」一位業內人士分析稱,「或許只有重新登頂國際賽事的冠軍,玩家熱情才會再度回歸,進而推動國內電競市場在未來的持續發展。」
時隔兩年再現「全華班對決」10名中國選手出征MSI賽場
4月20日,廣東佛山。BLG戰隊鏖戰近4個小時後,最終以3:1戰勝TES戰隊。在現場無數粉絲的歡呼下,五名隊員激動地站在舞台中央,高高地捧起象徵冠軍的銀龍獎盃。
據公開資料,BLG戰隊成立於2017年12月,是當前國內頂級的球會之一,旗下更是有Knight(卓定)、Bin(陳澤彬)等一批明星選手。然而儘管成立多年,戰隊榮譽方面卻始終有所欠缺。除了曾兩度獲得英雄聯盟德瑪西亞杯外,再無其他冠軍獎盃。而在此次春季賽中,其先後戰勝NIP以及TES等強隊,獲得隊史上首座春季賽總冠軍。
一時間,BLG戰隊奪冠的消息在網上掀起熱潮。
「儘管春季賽決賽的熱度和影響力遠不如MSI和S賽,但在此次決賽中,作為兩支最強的‘全華班’戰隊,自然吸引到眾多玩家的關注。」電競行業觀察者馬靜告訴貝殼財經記者,多年前英雄聯盟賽事成立時起,國內多家電競球會為了追求成績紛紛簽下韓援選手,僅有寥寥數支戰隊堅持打造「全華班」,「自2022年春季賽總決賽後時隔兩年,電競迷們總算再次看到‘全華班對決’。」
事實上,儘管當前英雄聯盟熱度有所下滑,但這場比賽仍然被無數粉絲所關注。
早在比賽前,「十張身份證的決賽」「2024LPL春決」等話題在貼吧、微博等社交平台上被電競粉絲津津樂道。而隨著比賽進展,「BLG狀態」「BLG奪冠」等相關話題也相繼登上熱搜榜單。
貝殼財經記者瞭解到,由於2024年英雄聯盟全球季中冠軍賽將於2024年5月在成都舉辦,而LPL(中國分組)多年來在各項賽事中的優異成績使其擁有2個參賽名額,這意味著,屆時BLG戰隊和TES戰隊將攜手出戰,代表LPL分組和來自全球其他分組的多支戰隊為爭奪最終的獎盃而展開激烈比拚。
遊戲熱度下滑 英雄聯盟下半場亟須拯救?
自2013年成立職業聯賽開始,英雄聯盟官方比賽在國內走了快11個年頭。如今已經到了不得不尋求突破的階段。
不可否認的是,英雄聯盟在國內的熱度開始呈下滑趨勢。據公開信息顯示,2024年LPL春季賽常規賽與上個賽季相比,多場比賽無論賽事觀看率,還是賽事播放量的數據都明顯減少。
電競粉絲逐漸流失自有原因。2023年LPL分組儘管獲得季中賽冠軍,但在被電競迷最為看重的2023年杭州亞運會和S13全球總決賽兩項賽事中卻連續失利,讓無數寄予厚望的粉絲感到失望。再加上UZI、TheShy等人氣選手的相繼離開,以及各傢俱樂部在賽前轉會期沒有大動作等種種因素,都讓外界對2024年的英雄聯盟期待值遠不如早前幾個賽季那麼高。
「連續兩年沒有在S賽上奪冠,尤其是去年被南韓戰隊‘一穿三’,無疑讓眾多粉絲失去信心。」一位玩家向貝殼財經記者表示,「另外國內多支戰隊因為投入有限、缺乏明星選手、新選手青黃不接等原因讓其實力較差,進而導致整體賽事精彩度不足,更不會讓人提起觀賽興趣。」
事實上,英雄聯盟也一直在尋求變化,以維持遊戲生命力和玩家熱情。
早在春季賽開賽前,遊戲開發方拳頭公司就對遊戲本身和賽事做了全方位的改動。另外還就此前上線的《英雄聯盟手遊》《英雄聯盟電競經理》等遊戲不斷更新,以滿足更多手遊玩家的需求。除此之外,拳頭公司還陸續推出更多的授權小說、虛擬女團歌曲以及官方動畫劇集《雙城之戰》,以尋求更多元化的「破圈」。
貝殼財經記者瞭解到,儘管2023年表現不佳,但英雄聯盟仍是電競賽事最為頂級的IP。其強大的影響力以及國內越發龐大的電競產業潛力仍吸引到眾多傳統行業巨頭的關注。公開資料顯示,2024年LPL春季賽贊助商達到13家,行業更是橫跨汽車、3C、運動等多個領域。
「英雄聯盟熱度下滑或許只是階段性現象,一旦LPL的戰隊再次登頂MSI以及S賽冠軍時,屆時勢必還是會吸引到眾多玩家的回歸。」馬靜說。
新京報貝殼財經記者 覃澈
編輯 白華兵 校對 露茜