數讀|超半數泛二次元消費者愛買穀子 「塑料黃金」硬控年青人

「二次元」的狂熱,最終還是蔓延到「三次元」了。這個國慶假期,「二次元」成為又一流量密碼,攜程平台「二次元」、「穀子」等關鍵詞的搜索熱度環比增長120%。北京、上海、成都等多地紛紛舉辦漫展、動畫遊戲主題活動,「吃穀」也成為不少年青人的旅遊打卡項目。新京報貝殼財經記者透過數據帶你看,「二次元」如何硬控年青人?「二次元」周邊「穀子」是如何成為「塑料黃金」的?

1.「穀圈」有多火?

國慶期間熱度搜索熱度增長三倍 二手市場「穀子」最高價超8萬元

「穀子」,取自英文goods的音譯,泛指「二次元」周邊,類型包括「吧唧」(徽章)、鑰匙扣、立牌等商品。2007年開始,「二次元」在國內開始流行,「穀子」文化便就此紮根。2023年開始,動漫、遊戲等相關「穀子」逐漸進入大家的視野,形成特有的「穀圈文化」。

今年,「二次元穀子」熱度再次升溫。巨量算數數據顯示,今年以「穀子」為關鍵詞搜索熱度同比增長39.04%。國慶假期期間,「穀子」相關話題再次迎來一波搜索熱潮,搜索指數同比增長370.55%,環比增長169.85%。

想要進入「穀圈」,要做好錢包受罪的準備。看似小小一個徽章,價格卻會超出你的想像。截至10月11日,在社交平台上,#穀子為什麼這麼貴#話題相關帖子超3萬篇,在互聯網上,「穀子」也被稱為「塑料黃金」。

新京報貝殼財經記者統計國內幾家主流「穀子店」產品價格發現,15種類型周邊產品起步價格在10元,均價超過25元。由於IP以及款式的不同,「穀子」價格也呈現出差異化。以立牌為例,今年國內較火的《藍色監獄》《排球少年》最高價格均為195元,平均價格為105元。

在「穀圈」,以上這些被稱為「普穀」,一些限量發售且一般不再販售的「穀子」被稱為「海景穀」,價格甚至堪比黃金。今年,在二手平台上,一塊《排球少年》角色亞克力麻將最終成交價達8.3萬元。此外,一塊《文豪野犬》的角色立牌拍賣最終成交價亦高達7.2萬。

2.超半數「泛二次元」用戶愛買周邊

18-23歲年青人是絕對主力 三線城市「吃穀人」最多

誰在對「穀子」上頭?新京報貝殼財經記者梳理數據發現,關注「吃穀」相關話題的人群中,年青人是絕對主力。18-23歲的年青人不僅在關注「吃穀」相關話題的人群中佔據最大比例,其興趣度和參與度也遠超其他年齡段。值得注意的是,「二次元」的吸引力逐漸跨越年齡界限,不少30+人群也開始加入「吃穀大軍」,31-40歲年齡段成為關注「吃穀」相關信息的第二大年齡段群體。

此外,小城市關注「吃穀」相關資訊的人較多,其中三線城市尤為突出,佔比達22.91%。相比於一線城市和新一線城市,小城市的「穀子店」數量相對較少,售賣的商品種類和IP相對較少,更多人關注相關資訊。

與此同時,城市級別越高,受眾對「吃穀」相關資訊的偏好性越高。一線城市和新一線城市關注「吃穀」信息的用戶佔比低於三線城市,但偏好度領跑其他城市。

對泛「二次元」用戶來說,「穀子」不僅是社交貨幣,也是興趣和情感的連結。數據顯示,購買周邊已經成為「泛二次元」用戶最頻繁的消費行為,56.2%的人會購買周邊。「二次元們」為何會對「穀子」如此上頭?據灼識諮詢分析,「泛二次元」用戶廣泛參與「二次元」內容及衍生的興趣消費,完成對於社交貨幣與情感聯結的想像。

此外,對於部分人來說,「穀子」還有一定陪伴價值,用戶在收集和獲得「穀子」的過程中達成心理滿足,這一消費心理在Z世代群體(通常指1995年-2009年出生的一代人)中尤為明顯。數據顯示,在泛Z世代中,46%的人期待通過消費獲得存在感。在社交平台上,不少網民表示「生活大多不如人意,只有在整理‘穀子’時得以逃避,一天就被治癒了。」

3.「二次元」內容市場規模或超800億元

邊擴容邊淘汰 「穀子」市場「冰火兩重天」

「穀子」經濟持續火熱的背後,是「泛二次元」用戶人數和「二次元」產業內容市場規模的持續增長。據灼識諮詢統計,2017年-2021年,「二次元」內容產業規模年均復合增長率達25.7%,用戶人數達4.6億人。據測算,到2024年,「二次元」內容產業市場規模繼續擴張,相比2023年增長15%,總規模達877.6億元,「泛二次元」用戶人數達5億人。

在「二次元」市場規模仍在增長的背景下,賣「穀子」似乎是一個多金的生意,不少老商場想要通過「二次元」新業態,煥發生命力。在社交媒體上,上海百聯zx創趣場和杭州湖濱銀泰in77被最多網民奉為「吃穀聖地」。上海百聯作為國內首座聚焦「次元文化」的商業體,2023年報信息顯示,自2023年1月正式營業,百聯ZX單日客流最高達7.5萬;截至2023年12月31日,百聯XZ銷售額高達3億元。

此外,「穀子熱」也成為線下商場的引流密碼,部分商場還積極引進熱門IP快閃活動,吸引「二次元」用戶群體。北京朝陽大悅城在「Chiikawa主題快閃華北首展」的助推下,商場首週銷售額即突破1100萬元的成績。隨後,北京朝陽大悅城還舉辦蠟筆小新、排球少年、光與夜之戀等快閃活動,使其逐漸成為年青人的「吃穀聖地」。

「穀子熱」為線下商業帶來年輕流量,商場對「穀子經濟」模式的青睞,也反向催化「穀子」店的加速擴張。新京報貝殼財經記者據公開資料統計,截至10月14日,三月獸今年新開23家門店、漫庫新開25家門店、潮玩星球新開42家門店,新開設門店布及一二三線城市。

除連鎖品牌店之外,海外「二次元」公司也在中國佈局門店,比如日本知名動畫製作公司ANIPLEX(安尼普)全國首店落戶上海百聯ZX創趣場。還有一些跨界玩家,如名創優品、KKV、中信書店等紛紛涉獵「二次元」領域。名創優品與Chiikawa的聯名快閃活動3天銷售額即突破800萬元;中信書店動漫主題店「穀知穀知」8月起開業運營。

市場雖然在擴張,但隨著入局者越來越多,「穀子」這個新興賽道已經開始變得擁擠。截至10月14日,在社交平台上#穀子店倒閉清倉#相關內容超過1萬篇。相比日本、美國等「二次元」較為成熟的市場,我國IP作品存在同質化嚴重的問題,與此同時,灼識諮詢在研報中指出,產業機制欠完善、資本端與創作端信息不對稱也導致國產高商業價值的「二次元」IP數量較少。

艾媒諮詢分析師在接受媒體採訪時表示,如果商家盲目跟風佈局「穀子店」,可能會面臨盈利困境。如何控制運營成本、保持產品競爭優勢、應對版權衝擊等,都是經營者需要考慮的問題。