讓千萬網民著迷的 AI 巫師貓,憑什麼成為小紅書和 Instagram 的新頂流
秋天到了,《哈利樸達》重映了,萬聖節快來了,魔法的氣息蠢蠢欲動了。
最近,一隻 AI 生成的貓從海外火到國內,在 X、Instagram、小紅書都擁有極高的人氣。
愛意始於顏值,這是一隻圓滾滾的橘貓,頭戴尖頂的巫師帽,爪子握著魔杖,迷離的眼神大智若愚。可以形象地稱它為,巫師貓。
巫師貓的一條短影片,在 Instagram 超過 1200 萬次播放,還不斷有人為它二創。
不少網民感歎,這才是使用 AI 的正確方式。上網只為三件事,吸貓,吸貓,還是特麼的吸貓。當然也有人滿頭問號,這也能火?
當一隻 AI 貓成為網紅
經過考古,巫師貓最早出現在 8 月 25 日,由分享貓咪圖片投稿的 X 帳號@gatinarios 發佈,現在這條帖子超過 1250 萬次瀏覽、22.3 萬次點讚。
真正讓巫師貓火起來的,是一系列腦洞大開的 AI 二創。
大口品嚐拉絲芝士披薩,仍比人類老鐵的吃播優雅幾分。
魔杖秒變左輪手槍,要是閣下不想看魔法,它也略懂一些拳腳。
熬了一鍋魔法藥水,它說紫色很有韻味。
騎上掃帚瀟灑飛走,揮一揮鬥篷,不帶走一片雲彩。
甚至連 3D 建模都有了,只差分享一個鏈接,已經準備好掏錢買來當書桌擺件。
貓紅了,詭計多端的人類便要蹭。
快手可靈官方生成了一個萬聖節氛圍感短影片,秀一秀自己的 AI 影片能力,然而東亞味圖窮匕見,沒想到連貓都要拿起電腦打工。
矽谷知名投資機構 a16z 合夥人、專做 AI 公司投資的 Justine Moore 也給予了高度評價,說巫師貓是 Instagram 短影片的新頂流。
熱衷方法論的小紅書用戶們,則教你怎麼用 AI 製作巫師貓,授人以魚不如授人以漁。
總之,時代變了大人,AI 讓創作和二創表情包都更容易了。
迪士尼的粉色狐狸玲娜貝兒,本是沒有故事的女同學,但迪士尼樂園工作人員的扮演和粉絲的二次創作賦予了它靈魂。
巫師貓的出道方式與之類似,現在已經有自己的社交帳號、網站甚至迷因幣,堪比馬斯克喜歡的狗頭 Doge,這些動態就是它的故事,豐富著它的貓設。
甚至有網民覺得,它神似《哈利樸達》的麥格教授。
只要形象夠可愛,出廠設置再單薄,也會有人填補空白。這就叫,顏值即是正義,總會有媽媽愛你。
無聊的人類會吸電子貓嗎
世界破破爛爛,萌物縫縫補補。從紙箱狗、貓 meme 的一度流行來看,貓,哪怕是 AI 生成的貓,受網民歡迎,是再正常不過的了。
其中或許有個原因,圍繞寵物而不是人創作,更能讓 AI 揚長避短,更不容易陷入恐怖穀。
它們不需要完全地擬人,也不需要和真實動物完全一致,哪怕稍顯奇怪和誇張,善良的觀眾也會包容。
AI 寵物並不是一條小眾的賽道,巫師貓之前,這片沃土已被發掘。
當長輩向你催婚,追問等你老了誰照顧你,可以請他們看一段貓洗手作羹湯的 VCR。
連貓都有心事,草帽一戴成了酷蓋,彈起吉他比《貓和老鼠》的湯姆多一分憂鬱和深沉。
AI 提高了人們的生產力,讓大家過得更快樂了嗎?不好說,各有各的看法,但它確實改變了人們造梗和娛樂的方式。
這段時間,我的朋友圈流行一個 AI 特效:醒圖 app 的「金箔岩彩」。它和貓貓狗狗的適配度很高,一鍵 get 新中式插畫。甚至有鏟屎官表示,不用花錢向畫師約稿了。
AI 影片更是讓人類的腦洞有了一萬種落地的可能性,專業人士搞 AI 大片,挑戰傳統電影,但玩家們考慮怎麼抽像和搞怪就可以了。
之前,海螺 AI 有個很出圈的影片,把經典電影橋段里的武器都變成冰淇淋,上一秒劍拔弩張,下一秒一笑泯恩仇,沒有一個冰淇淋解決不了的問題,如果有,那就來兩個。
我們自己複刻個七八成也很簡單,上傳圖片,再輸入文字提示詞即可,特效從未如此簡單。
這是一個人人都是創作者的時代,二創也能有很好的體驗,AI 放飛想像力又能滿足成就感,真「我上我也行」。
為愛發電可以,變現需要自知之明
為愛發電固然快樂,但成年人需要考慮現實,換句話說,AI 寵物有沒有變現的可能?
這和任何內容垂類一樣,高質量的金字塔尖,才能接點廣告植入。但因為 AI 創作的高度自由,AI 寵物是個百搭體質,業務範圍還挺廣,包括但不限於服飾、電腦、汽車、奶茶……
文案、圖片為甲方講故事固然好,也有更簡單粗暴賺快錢的,先用講 AI 貓咪小故事的短影片起號,時不時單發一條無關的廣告。
當然,哪裡也少不了賣課的。一些帳號就像 AI 博主的周邊,以月入幾千甚至上萬為噱頭,分析變現思路和操作方法,然後拉群賣課,但它們自己的帳號流量都低得可憐。
為了打破信息繭房,我加了一個吃這碗飯的小紅書博主的群聊,由此知道,需要加微信,然後花近 700 元加入 AI 訓練營,才能教你怎麼 AI 影片號帶貨、AI 小紅書壁紙變現……
無意貶低,把 AI 當副業可能竹籃打水一場空,但李一舟們證明了信息差確實賺錢。看這些博主整理的教程,先從註冊帳號開始,就差把飯喂到嘴裡了。
但這裏存在一個問題,免費的教程一搜一大堆,希望別人手把手教、抱著焦慮心態、相信速成品也會被市場買單的用戶,很難創作出好的東西,反而可能是白交了學費。
AI 寵物的本質,其實就是用 AI 設計可以打動用戶的 IP,然後再持續運營,講出故事。
在盲盒爆火的時候,IP 需不需要故事就已經被討論過一波。
泡泡瑪特 CEO 王寧曾說:「現在年青人的時間碎片化。Molly 這類 IP 降低了時間的門檻,一分鐘,你知道你喜不喜歡它……」
泡泡瑪特的盲盒形象好歹也是藝術家精心設計的,AI 讓創作 IP 形象更容易,但不代表可以輕易地打動用戶。
之前我們採訪過一位前遊戲大廠員工、AI 遊戲美術創作者。因為有專業背景,又熱衷實踐,所以上手 AI 對她來說不難。
她更關心的是:你喜歡的風格,是不是大部分人也會喜歡?你設計的遊戲人物 IP,有沒有強烈的風格,能不能讓大家記住?
AI 不是出不了好作品,但少不了時間和汗水。熱點來了又走,焦慮長盛不衰,真正想要創造什麼內容的人返璞歸真——我們想要和需要用 AI 生成什麼,我們怎麼判斷 AI 生成結果的好壞,以及,我們又願意為之付出多少努力 。
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