一加45W液冷散熱器評測:疾速降溫不再卡頓
不知不覺炎炎夏日已經到來了,相信不少玩家在夏日裡玩手機遊戲,會碰到因發熱導致遊戲卡頓掉幀等情況,會大幅降低遊戲體驗甚至影響賽果,因此不得不選擇一些手機散熱器來壓製發熱,目前市面上的絕大部分散熱背夾採用風冷方式,且運行功率基本在20W以下,僅少部分能達到27W,主要是散熱背夾的內部空間十分有限,沒法放置更大尺寸的金屬散熱模塊與散熱風扇,假如硬要往上堆料,會明顯增加尺寸重量以及風噪聲,影響到握持手感與遊戲體驗。一加45W液冷散熱器有別於常見散熱背夾,採用液冷散熱系統,整體結構上類似電腦的一體式水冷散熱器,以水冷液作為熱量傳遞介質,接下來詳細測試這液冷散熱器的降溫表現。
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本次開箱過程直接略過,因為包裝盒子內僅有一加45W液冷散熱器產品與一份使用說明書保修卡,為其供電所需的電源適配器與線材需要自備,液冷散熱器由主機端與背夾端兩部分組成,整體外觀造型設計相當簡約時尚,外殼為PC塑料材質,採用黑與白的經典配色設計。
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背夾端的外殼表面經過了微磨砂處理,中部為廠商一加的徽標,兩側設計了淩厲的紅色機甲線條,背夾端的機身尺寸為87×51×30.5mm,重量約78克,相比於常見的風冷式散熱背夾要更為輕薄,尤其是厚度與寬度方面,不算夾具的厚度約為17.3mm。
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背夾的底部表面覆蓋了一層質感柔軟的導熱矽膠墊,夾具的內側也設計了防滑矽膠墊,增強其夾持穩定性,避免手機發生位移或滑落,一加45W液冷散熱器搭載了一塊40×40mm大尺寸半導體制冷片,還內置了溫度傳感器,實時監測溫度避免手機過冷而產生冷凝水。
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夾具支援安裝在機身寬度為70~86mm的手機上,兼容基本上市面上絕大多數手機型號,內置了霍爾開關傳感器,自動控制啟停,當取下背夾時便會自動停止製冷,個人期待以後能推出磁吸版本,沒夾持寬度的限制,並搭配磁吸片配件可安裝於平板電腦等移動設備。
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主機端的正面設計了一個圓形檔位指示燈,指示燈下方為一加的徽標,頂部設計一個檔位切換按鍵,液冷散熱器提供四個運行檔位供玩家切換,預設情況下會以紅燈呼吸式閃爍,當需要切換檔位時,先按一下按鍵進入檔位切換模式,再按一下按鍵即可切換檔位,指示燈也會出現相應的變換。
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主機端的機身左右側均佈滿圓孔,一加45W液冷散熱器採用創新液冷散熱系統,內置高壓水泵以實現驅動水冷液循環流動,水泵轉速高達5000rpm,並配備了高密度水冷排與大尺寸散熱風扇,左側進風右側出風的風道設計,以確保快速排出內部熱量與降低運行噪音。
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主機的背面設計USB-C電源輸入接口,上方是四顆輸入功率狀態指示燈,當接入電源時會自動識別功率並亮起相應的燈,一分鐘後燈光自動熄滅,最小輸入功率為10W,額定輸入功率為45W,也就是常見的5V/2A輸出電源設配器也可為其供電,只是降溫效能會明顯減價。
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整體結構上類似於電腦上的一體式水冷散熱器,不過一加45W液冷散熱器增加了塊半導體制冷片,主機端與背夾端兩部分之間由一根水管連接,水冷液通過水管在主機端與背夾端之間循環流動,水管長度約1.2米且不可拆卸,在使用過程中避免使水管造成折彎被壓等情況。
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一加45W液冷散熱器搭載了大尺寸半導體制冷片,並採用了外置液冷散熱系統,因此在整體運行功率會比常見的風冷散熱背夾要高,廠商稱液冷散熱器的運行功率達到45W,在最高檔位模式下,實測運行功率達到43W,當前採用的是PD3.0快充協議。
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若將液冷散熱器切換至最低運行檔位,此時運行功率接近15W,若想要讓液冷散熱器完全發揮性能,那麼需要搭配45W以上輸出功率的充電器或移動電源為其供電,假如在戶外場景選擇移動電源為其供電,那適當調低運行檔位,降低運行功耗以延遲續航時間。
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接下來測試一加45W液冷散熱器的實際降溫效果,廠商稱其在空載狀態下的降溫幅度可以達到36℃,在測試時環境溫度為27℃,並無開啟空調風扇等電器設備,在最高運行檔位模式下,持續空載運行十分鐘,背夾表面已經結了一層冰霜,把水滴在上面甚至能夠結冰。
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使用紅外測溫儀測量表面溫度為-7.6℃,降溫幅度達到34.6℃,非常接近廠商所標稱的降溫幅度,這款一加45W液冷散熱器的製冷效果確實相當出色,不過同時需要注意的是,手機在熄屏待機時及時取下背夾或者關閉液冷散熱器,避免手機內部出現冷凝水。
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運行噪音方面,在一般情況下會將主機端放於距離背夾端較遠的位置,一方面主機端更靠近供電設備,另一方面可以降低運行噪音對遊戲影響,測試時將主機端放置於距離耳朵約70cm處,在最高運行檔位模式下,運行噪音僅提高了2dB,僅聽到較低的風噪聲。
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接下來對液冷散熱進行實際測試,本次搭配測試的是款搭載高通Snapdragon865芯片的手機,CPU部分採用八核架構設計,分別是一個2.84GHz的A77超大核心,三個2.40GHz的A77大核心,以及四個1.8GHz的A55中核心,GPU為Adreno 650。
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其實手上有台搭載高通Snapdragon8Gen2芯片的手機,不過該手機仍在測試拍照階段,性能調度有待優化,因此只能選擇這台Snapdragon865芯片的手機來配合測試,其實高通Snapdragon865芯片的性能放在今時今日還是可以的,當然前提硬件性能得到充分的釋放。
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實際測試會受多個方面因素影響,本次測試僅針對手上這台手機,影響因素包括系統性能調度、外殼材質以及內部結構設計等,尤其是內部的散熱佈局,目前絕大部分手機的鏡頭為凸起設計,背夾沒法覆蓋到主板的上方,因此需要均熱板等部件實現更快地傳導熱量。
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首先對手機進行壓力測試,從實際測試結果來看,在自然散熱狀態下,當進入烤機狀態三十秒後就觸發了溫度牆,強製降頻並降低性能,三分鐘後CPU性能下降至原來一半,當手機搭配一加45W液冷散熱器使用後,雖然後期略有下降,但性能大致保持穩定降幅不大。
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畢竟雙烤時核心功率達到11W,沒有主動散熱的介入沒法壓製發熱,利用電腦端的軟件輔助查看手機此時CPU頻率與使用率,在壓力測試前兩分鐘CPU頻率是以滿速運行,然後超大核頻率會降至2.45GHz,後期大核與超大核頻率同時降至2.2GHz,CPU性能下降9%左右。
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上面的壓力測試過於嚴苛且不太實際,日常使用基本做不到如此高的負載,而且電量也扛不住,接下來進行實際遊戲測試環境,首先是遊戲《王者榮耀》,將遊戲幀率設為超高(遊戲限制沒法開啟120FPS),自定義模式啟用HDR特效峽穀畫質設為極致,基本能修改的選項均設為最高。
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為了避免網絡穩定性等因素的影響,在遊戲中選擇本地回放模式,由於手機沒法開啟120FPS幀率模式,還是沒法完整測試手機硬件性能,經過實際測試,手機能穩定以90FPS的幀率跑完全程,只有在多人團戰時幀率略有波動,波動幅度非常小(末端的幀數波動是塔塌了)。
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MOBA類遊戲確實很考驗CPU的性能,在多人團戰時CPU佔用率非常高,大核的平均負載在70%左右,超大核也被頻繁的調用,假如不配合液冷散熱器進行遊戲,估計遊戲幀數波動幅度會更大,接下來測試的是熱門手機遊戲《和平精英》。
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遊戲畫面設置方面,選擇HDR高清畫質模式,幀數設置為極致(60FPS),並開啟抗鋸齒與陰影畫面效果,先來測試在自然散熱條件下的遊戲幀率表現,在房子裡搜索裝備時幀數非常平穩,在後期遇到駕車轉移或者團戰時遊戲幀率直接掉到40FPS以下,
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在自然散熱狀態下,因為卡頓掉幀導致車輛失控了,沒法及時逃離被多方敵方圍攻然後被殲了,下圖是搭配一加45W液冷散熱器使用的遊戲幀數表現,全程遊戲基本處於60FPS,而且處理器並沒出現降頻等情況,即便在駕車轉移過程中遊戲幀數也非常平穩。
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在主動散熱的介入下,手機性能發揮十分穩定,基本上能以滿幀運行《和平精英》,接下來測試熱門手機遊戲《原神》,這款遊戲更為考驗手機硬件性能,同時意味著發熱更明顯,將遊戲畫面質量設為預設的極高模式,並將遊戲幀率手動更改為60幀。
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遊戲場景是在璃月城附近開荒打野,從下面的測試圖表可見,遊戲幀數的波動相當明顯,前期基本在45FPS~60FPS之間跳動,五分鐘後CPU頻率開始下降,從第八分鐘開始大核與超大核頻率同時降至1.8GHz,此時遊戲幀率也下降至45FPS左右。
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通過PerfDog性能狗軟件輔助查看遊戲幀率與硬件性能狀態,當搭配一加45W液冷散熱器使用後,將CPU的核心溫度壓製在57℃,CPU全程遊戲並沒出現降頻鎖頻的情況,在核心調度方面十分積極,遊戲幀數雖然有些波動,但平均幀數依然能達到58FPS。
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造成遊戲幀率波動的原因是圖形性能所限,從性能監控圖標來看,在遊戲過程中GPU平均使用率達到93%,而在幀數下降時圖形性能占滿了,出現性能瓶頸沒辦法,高通Snapdragon865芯片的圖形性能限於此,假如想要穩定60FPS那就需要適當的降低畫面效果。
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總評
一加45W液冷散熱器的造型設計簡約時尚,背夾端的機身尺寸與重量控制得非常好,安裝手機上不擋手且不會增加手腕負擔,扣具夾持手機穩固不會滑動掉落,主機端與背夾端之間採用1.2米長的水管連接,兩個部件可均分別放置,從根源上解決了熱風吹手以及散熱風扇噪音等問題,尤其是在《和平精英》這類需聽音辨位的遊戲,即便風扇滿速運轉也完全不會影響到遊戲聽音體驗。
液冷散熱器搭載超大半導體制冷片,並配備高壓水泵、高密度水冷排與大尺寸散熱風扇,在降溫效能上屬於頂尖的水平,實際降溫表現非常出色,實測空載狀態下降溫幅度可達34.6℃,能輕鬆速降至冰點以下,甚至可做到滴水成冰效果,可謂是突破手機散熱器天花板,為手機降溫效果十分明顯,讓硬件性能得到充分釋放,在遊戲時不再因過熱而導致掉幀卡頓,終於能愉快地與朋友一起開黑暢快上分。