技嘉RX 6750 GRE 12GB獵鷹簡測,性價比遊戲卡
前言和開箱
就在英特爾發售十四代酷睿處理器之時,AMD則是不緊不慢推出了RX 6750 GRE 10GB和12GB兩款顯卡,它倆都是基於Navi 22核心打造,也就是屬於上一代的RX 6000系列,AMD之所以這樣做,那是因為RDNA 2的老架構,已經可以完全可以應對同價位的RTX 4060,這篇文章就來搶先體驗一下來自技嘉的RX 6750 GRE 12GB Eagle獵鷹吧。
技嘉的RX 6750 GRE 12GB獵鷹的包裝採用技嘉一貫的橙配黑風格,正面由經典的機械眼作為主畫面,右下方的AMD專屬紅色區域標註了顯卡型號,本次測試的12GB版本為滿血版,10GB規格有所精簡,後面上機環節再分析一下吧。
包裝後面標註了AMD RX 6750 GRE 12GB的技術支援以及獵鷹非公版的相關賣點,比如技嘉風之力散熱系統、熱管直觸架構、RGB FUSION支援、進氣格柵等。
RX 6750 GRE 12GB獵鷹整體外觀設計,它延續了Eagle系列家族設計語言,導流罩採用灰色的塗層+部分區域拉絲處理,並在側面肩部採用了黑透層進行點綴,使其顯卡看起來更有個性化,Eagle系列這種獨特的設計,即便在RX 6400級別也是存在的,這點給予好評。
顯卡採用技嘉風之力散熱系統,正面擁有三個80mm帶3D條紋曲線的散熱風扇,支援智能啟停、正你轉設計,整卡長度為282mm,屬於標準的三風扇非公顯卡。
顯卡上的黑透裝飾件是採用不規則線條打造,使其看起來會更有立體感,表面印有GIGABYTE技嘉和EAGLE獵鷹的LOGO圖案,通電之後顯卡有線條狀的RGB效果,並支援GCC技嘉智能管家1670萬色燈光調節。
RX 6750 GRE 12GB獵鷹標準功耗為230W,也就是屬於AMD官方標定設計,側面是8+6pin顯卡供電接口,接口配合PCIe插槽可支援300W,足夠顯卡穩定工作和超頻使用。
背面則是配備全尺寸的黑色金屬背板,保護性相當不錯,表面還有GIGABYTE和EAGLE LOGO,在背板的尾端處設計有進氣格柵,可以明顯增強散熱性能。
側面視角,顯卡整體厚度其實只有113mm,那是相當纖薄,風之力的三風扇散熱系統配合內部的復合熱管直觸GPU技術,能保證不錯的散熱效果。
這款顯卡是齊平於PCI擋板的,也就是非越肩式設計,視頻輸出接口採用DP1.4a*2+HDMI 2.1*2的特別組合,比DP1.4a*3+HDMI 2.1的常見組合顯然是更實用,並且接口是有做鍍金處理,耐用性和保護性也好一些。
RX 6750 GRE 12GB獵鷹上機效果,RGB燈效是處於GIGABYTE LOGO下方區域,預設是藍色的,燈效比較簡潔。
理論和散熱測試
簡單說下本次測試硬件和環境,全程測試是封箱進行,CPU使用的是預設設置的Intel Core i7-13700K,很好降低CPU瓶頸呈現最好的顯卡性能,安裝的是Adrenalin 23.30.01.02 DCH預覽版本驅動,該版本能讓RX 6750 GRE 12GB支援AMD AFMF技術,測試時均開啟Resizable BAR(SAM)技術再提升一些顯卡性能。
RX 6750 GRE 12GB獵鷹的GPU-Z參數,Boost頻率實際就是2581MHz,也就是AMD官方標定數據,在預設基礎上功耗方面還可以拉升15%,從規格參數來看,12GB版本顯然比10GB版本更值得入手,兩者雖然都是Navi 22核心,但在CU、RA光追加速器、流處理器、AMD無限緩存、顯存容量、顯存位寬以及TBP功耗方面都有所不同,重點兩者差價僅僅是160元(AMD官方參考價)
RX 6750 GRE 12GB獵鷹3DMark Fire Strike顯卡分數為35272
RX 6750 GRE 12GB獵鷹3DMark Fire Strike Extreme顯卡分數為17284
RX 6750 GRE 12GB獵鷹3DMark Time Spy顯卡分數為12568
RX 6750 GRE 12GB獵鷹3DMark Time Spy Extreme顯卡分數為5827
RX 6750 GRE 12GB獵鷹3DMark Speed Way顯卡分數為2294
RX 6750 GRE 12GB獵鷹3DMark PORT ROYAL顯卡分數為6434
從3DMark理論測試來看,RX 6750 GRE 12GB獵鷹除光追項目以外,其他都可以遙遙領先對標的RTX 4060,而PORT ROYAL和SPEED WAY兩個光追項目它倆是各贏一分,如果要對比之前的Navi 22核心的老大哥RX 6750 XT,RX 6750 GRE 12GB和它性能差距在5%~8%左右,畢竟RX 6750 XT日常均價也是高一些。
理論其他方面,來通過Time Spy壓力測試項目考驗一下顯卡散熱,在26℃封箱環境中,RX 6750 GRE 12GB獵鷹通過項目的通過率達到了99.4%,運行頻率相當穩定,最高GPU溫度為71℃,而最高熱點溫度為90℃,GPU核心頻率可以達到2516MHz,而值得注意的是GPU表顯功耗為186W,也就是遠低於標定值的230W,也許還有一定超頻空間。
2K解像度五款遊戲和AFMF技術實測
RX 6750 GRE 12GB屬於RDNA 2架構,自然也是較為完善支援到FSR 3.0技術,這次我們先來體驗一下AMD另一個技術——Fluid Motion Frams(簡稱AFMF)補幀功能,它是作為FSR 3.0一部分提供,因為AFMF是基於驅動和代碼層面,而FSR 3.0是進一結合了遊戲引擎,基於驅動和代碼的好處就是更容易讓遊戲支援,目前官方列表中支援AFMF的遊戲已經多達20餘個,本次測試其中的幾個吧。
打開AFMF的方法也很簡單,在AMD驅動的遊戲選項里勾選AMD Fluid Motion Frams即可,建議是在遊戲中通過Alt+R快捷鍵調出面板,在具體的遊戲中啟用而不是全局設置(確保100%生效),打開AFMF同時會自動打開Radeon Anti-Lag抗延遲技術,這是因為在補幀過程中需要抵消一定延遲來確保遊戲效果正常,值得一提的是AFMF技術僅限於RX 6000和RX 7000系列顯卡使用,而更進階的Radeon Anti-Lag+則限定RX 7000系列。
RX 6750 GRE 12GB獵鷹2K解像度五款遊戲幀數表現,首先在原生抗鋸齒設置中,顯卡就已經基本滿足平均60幀的性能輸出,在《古墓麗影:暗影》這款遊戲里甚至能跑到平均111fps。而經過AFMF補幀大部分遊戲幀數基本可實現翻倍提升,比FSR 2質量檔提升還要更多,更重要的是,AFMF它還可以搭配FSR技術一併使用,最終效果就是事倍功半,顯然AFMF+FSR這種方式,就是為了一定程度上抗衡DLSS 3,並對RTX 30系的一些顯卡進行施壓。
最後說一下注意的地方,AFMF開啟會增加CPU、內存和顯存使用率,太老的CPU可能會造成壓力,而AFMF的補幀效果建議在原始幀50fps以上最佳,並且得在官方支援列表裡,不然就算幀數上去了,畫面效果也會跟不上,也就是存在延遲的副作用,上述測試硬核在《漫威蜘蛛俠:重製版》中就遇到過,官方列表還不支援這款遊戲,《賽博朋克2077》就支援。
結語
總得來說,RX 6750 GRE 12GB的誕生就是為了狙擊RTX 4060,它比RTX 4060更有資格稱之為2K遊戲顯卡,規格參數更強,本身也有更大容量的12GB顯存,並且它也支援最新的FSR 3.0和AFMF技術,能在相當一部分遊戲中使其幀數輕鬆翻倍,隨著後期驅動和遊戲完善,體驗只會進一步提升。目前技嘉RX 6750 GRE 12GB獵鷹京東售價為2399元,曬單還返50元E卡,很適合追求性價比的2K遊戲玩家。