《黑神話:悟空》和《永劫無間》將支持全景光線追蹤和DLSS 3.5

GDC即將拉開帷幕,在今天NVIDIA發佈RTX 相關的預告,正式宣佈兩款國產遊戲《黑神話:悟空》《永劫無間》將支持DLSS 3.5和全景光線追蹤技術,實現畫質和性能的大幅提升,為 GeForce 玩家帶來極致體驗。

據悉,備受玩家期待的國產遊戲《黑神話:悟空》將於8月20日發佈,現已在多平台開啟預購。《永劫無間》也即將在PVP和PVE模式下的三個地圖中添加全景光線追蹤,之後也將在更多地圖中陸續支持全景光線追蹤。

通過NVIDIA公佈的遊戲實際畫面樣張,我們可以看到更為細膩、逼真的神話世界,玩家們在實際體驗中,可以沉浸式感受到《黑神話:悟空》帶來的磅礴恢宏的遊戲畫質體現和流暢絲滑的身臨其境式的戰鬥系統。

在《永劫無間》中,全景光線追蹤為玩家帶來顯著遊戲體驗提升,更加逼真的遊戲畫面讓玩家沉浸在栩栩如生的遊戲世界。無論是光影交錯的複雜場景,還是細緻入微的物體紋理,這項技術都讓玩家感受到前所未有的視覺震撼,大大提升沉浸感和真實感,帶來細膩豐富的遊戲體驗。

除了上述兩款遊戲,NVIDIA同時還宣佈了多款3A遊戲大作將支持RTX多種技術應用。

《Star Wars™:亡命之徒》將於今年晚些時候發佈,支持NVIDIA DLSS 3、光線追蹤和Reflex

基於Valve經典遊戲的全景光線追蹤重製遊戲《Portal》RTX版現已升級並支持帶有光線重建功能的 DLSS 3.5 技術和 RTX IO。該版本現可免費下載。

《DiabloIV》將於3月26日昇級並支持光線追蹤技術。

還有《第一狂戰士:卡讚》,《戰國王朝》和 《時空英豪:新起點》也將支持RTX相關技術。另外支持光線重建(Ray Reconstruction)的DLSS 3.5即將在NVIDIA RTX Remix 公測版中推出。

NVIDIA RTX技術不斷突破創新,不斷刷新遊戲玩家的期待,通過DLSS 3.5光線重建(Ray Reconstruction)和全景光線追蹤技術引入更多熱門遊戲新作、大作,玩家將在前所未有的視覺盛宴中,感受全新的遊戲體驗。期待這些技術為遊戲界帶來更多驚喜與突破。