打瓦軸新品,瑞翼鯊紅磁軸,艾泰克ATK68鍵盤

前言:

最近流行一種新軸叫打瓦軸,相信關注FPS電競遊戲的朋友肯定秒懂,說的就是專門打瓦諾蘭特的軸體。瓦諾蘭特被騰訊引進以後叫做無畏契約,對於硬核FPS遊戲玩家又有新的選擇。

 

什麼是磁軸:

 

為什麼叫做打瓦軸呢?因為瓦諾蘭特、CS一類擬真型FPS電競,都會力求模仿真實戰場上面的一切物理特性的。比方說,后座力、彈道、慣性。前面兩個就是需要玩家學會壓槍,而慣性就不僅僅影響到動作,更加會影響到射擊精度。

打瓦軸新品,瑞翼鯊紅磁軸,艾泰克ATK68鍵盤_新浪眾測

真實世界裡面,一切物體運動都有慣性存在,擬真遊戲不能玩魂鬥羅那一套一邊跳一邊開槍,甚至在翻觔斗過程之中繼續突突突。

要保證射擊精度,必須停下來,而不是像小馬哥那樣開啟子彈時間。要急停的話,傳統的薄膜鍵盤、機械鍵盤、光軸機械鍵盤都必須掌握反向急停。

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急停這一操作就是為了幫助你以最快的速度讓準星調整過來。急停有三種:反向急停,下蹲急停,撞牆急停。

 

最快的操作應該是撞牆急停,但並不是每時每刻都有牆給你撞,其次是反向急停,下蹲急停是最慢的。

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急停就操作而言非常簡單,難的是時機的把握,在停下來的瞬間開槍,太早彈道會變形,太遲可能你已經被打死了。熟練急停開槍的節奏,是需要很長時間的練習的,很多人打了幾百個小時,可能急停的基礎都不過關。

急停是需要大量的練習的,但是因為磁軸的出現,一下子就變得很容易了。那是為什麼呢?首先我們得從磁軸的結構說起。

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磁軸的構造非常簡單。軸體就是由軸心、磁鐵、霍爾傳感器、彈簧組成。當軸體按下之後,磁鐵靠近霍爾傳感器,出現超過閾值的霍爾電壓,進而觸發。

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磁軸的觸發方式和靠彈片合攏機械軸完全不同,涉及到霍爾效應。

軸體上的這個小磁鐵和PCB之間會產生電勢差,也就是電壓。當兩者距離越近,產生的電壓也就越大,且這個電壓呈線性增長。

通過這一原理,只要我們預先設定好觸發電壓,就能非常精確控制軸體的觸發行程和鬆手行程,精細度可以達到0.1mm。

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磁軸機械鍵盤挺貴的,不過隨著國內廠家的跟進,相信價格很快能緩下來。上面的結構圖就是首創光軸的廠家瑞翼鯊生產的磁軸。

 

傳統的MX軸,包括類MX軸和凱華軸之類的MX軸改,本質都是通過按壓讓金屬片變形產生信號。

 

而瑞翼鯊首創的光軸是通過光閉合產生信號。

 

至於新的磁軸,核心組件包括軸心、PC透明軸蓋、彈簧、導光柱、永磁鐵、霍爾傳感器和底座。當軸體被按下時,磁鐵會靠近霍爾傳感器,導致霍爾電壓超過閾值並觸發相應的動作。磁軸因為無彈片接觸點,無雜訊按鍵複位及時,線性手感超順滑,從根本上解決了因為金屬氧化或產品老化等導致的誤觸發等問題,使其的使用壽命達到1億次以上。

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瑞翼鯊RAESHA磁軸擁有紅磁軸、白磁軸兩個不同的版本。均為線性手感,輕音,壽命高達1億次,可自定義導通行程。兩款軸體在出廠時進行了潤滑處理,手感表現更加順滑,完全沒有阻澀感,還能降低部分雜音。紅磁軸和白磁軸的初始力為30±10gf,不同的是紅磁軸最大力是50±10gf,總行程是4.0±0.5mm,而白磁軸的最大力是60±10gf,總行程是3.85±0.25mm。玩家可根據自身需求來選擇軸體。

市面上已經有不少成品鍵盤採用瑞翼鯊磁軸,其中醉鹿採用的是瑞翼鯊白磁軸,而艾泰克ATK68就是採用瑞翼鯊紅磁軸的代表。

 

艾泰克ATK68開箱賞析:

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相信對於外設玩家來說,從命名就能理解ATK68代表的就是68鍵的鍵盤,針對的群體是遊戲玩家。

和早期達爾優機械師採用87鍵佈局一樣,說到底還是現在磁軸普遍還是價格偏高,廠家不得不在軸體數量和價格上面做出一定的平衡。

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打開包裝,裡面除了鍵盤外就一個USB-C數據線,這並不是三模鍵盤而是單純的單模有線,畢竟定位不允許。

從外包裝到外觀,都是滿滿的極簡風格,四邊緊湊設計,可以說把成本和空間控制到了極限。

對於喜歡極簡風而且桌面好東西多的遊戲玩家來說是不錯的選擇,具體尺寸為:311X102X27。

值得一說的是,鍵盤整體重量非常明顯,真正的鋁坨坨,一定程度有利於固定在桌面上面不會移位。

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ATK68是有四個版本的,根據不同的軸體命名。我手上的是瑞翼鯊紅磁軸版本,正規名字應該是ATK 68 L版,G版是佳達隆磁軸,機甲版是海玉軸,air版有海玉軸和ATK定製磁軸可選。外觀一模一樣,價格差距不大,有興趣的朋友可以自行選擇。

不過為了避免打錯,後面全部用ATK68代替。

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鋁合金上蓋,鋁合金定位板是ATK68重量有點高的主要原因,底殼採用塑料材質,一定程度平衡整體重量。畢竟,鍵盤雖然不需要移動,但太重的話還是有一定負擔感的,而且也毫無必要。

鍵盤外框鋁材的厚度達到了4mm,CNC 加工配合陽極工藝,看上去還是挺高級的感覺。

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底殼是ABS的,但是沒有二段高度可調設計,有點不適應。底殼上面的鑽石紋還是挺好看的,一下子拉高了一點檔次。

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雖然說沒有腳撐,但鍵盤整體高度挺高的,前高達到19mm,頂部高度是27cm,配合符合人體工學的弧度設計,觸感還是不錯的。

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雖然說,數據線和鍵盤是分離的,但只是個正經的有線鍵盤而已。個人倒是覺得,應該加個無線的可選項,畢竟用慣了無線外設的朋友,一下子回到幾年前有點不習慣的說。

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因為是68鍵的關係,功能鍵基本上都沒有了,甚至我習慣性的home鍵回到頂部、系統截屏都不好弄了。獨立方向鍵、翻頁鍵倒是還保留著。

很明顯,這是單獨為遊戲玩家優(sheng)化(qian)的鍵盤。    

不過,不吹不黑,該省的省,該花的花,底殼是ABS的能減輕重量,68鍵對遊戲玩家來說毫無影響,畢竟多數遊戲的操作都在鍵盤左側而已。而節省出來的空間,又可以為遊戲滑鼠騰出更多的操作空間,特別是對於瓦諾蘭特、CS一類需要壓槍的來說,空間確實很重要的。

要知道,以前很多電競選手習慣了斜著放鍵盤,就是因為以前104鍵鍵盤太長了,而且早期沒有正規的電競桌,網吧的破桌子又破又小。至於一般人斜著放鍵盤,尤其是87鍵斜放的,那是純粹的跟風而已。

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極致的窄邊框,外加CNC切割工藝,更顯得更加精緻。

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鍵帽是PBT的,長時間使用不會留下油脂,更加適合長時間高強度使用的電競遊戲玩家。

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整把鍵盤一共8層,消音材料最厚實的。

 

PBT鍵帽

 

瑞翼鯊紅磁軸

 

鋁製上蓋

 

鋁質定位板

 

矽膠夾心點

 

PCB

 

矽膠底墊

 

ABS底殼

ATK68的PCB矽膠底墊和矽膠消音墊有效減少了按鍵操作時的噪音,使得鍵盤打字更為清晰純淨。結合其低延遲技術和全局快速觸發模式,ATK68不僅適合遊戲競技,也能滿足專業辦公需求。

這種結構並不是熱度極高的Gaset結構,事實上Gaset結構並不適合高強度的電競遊戲玩家。Gasket翻譯過來就是墊片的意思,所以很多人也稱 Gasket 結構為墊片結構。

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鍵盤的內膽沒有螺絲或剛性結構支撐,靠橡膠和鍵盤上下殼壓在中間,鍵盤整體的手感比較均衡。

因為鍵盤上下兩個方向都會因為墊片有一定的緩衝,讓玩家在用鍵盤的時候提供比較軟彈的手感,聲音更加純淨,兼顧好用好聽兩大特色的 gasket 結構在鍵圈逐漸火了起來。

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Gasket 結構更適合高強度碼字或者像我這種線性軸愛好者,因為 Gasket 結構的特性,在使用時用勁過大定位板會產生一定的形變,從而達到軟彈的手感反饋,而且 Gasket 結構讓軸體觸發聲音更純淨,對線性軸的支援更好一些。

由於定位板會產生一定的形變,所以其實 Gasket 結構不太適合用來玩競技遊戲,如果你是段落軸愛好者或者打遊戲用,我個人不太建議上 Gasket 結構的鍵盤。

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機械鍵盤核心就是玩軸,磁軸鍵盤同樣也是如此。前面說了,ATK68是有三種磁軸可選的,佳達隆、瑞翼鯊紅磁軸以及ATK找廠家定製的磁軸。我手上的是瑞翼鯊紅磁軸版本,屬於一種典型的線性磁軸。

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磁軸鍵盤具有快速和精準的觸發體驗,這使得它在需要快速反應和精確控制的遊戲中具有優勢,例如第一人稱射擊遊戲(FPS)、實時戰略遊戲(RTS)或格鬥遊戲。這些遊戲需要玩家在短時間內做出迅速的反應和準確的動作,而磁軸鍵盤的特點可以幫助玩家更好地完成這些操作。

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磁軸鍵盤的一些特性,如無彈片接觸和自動調節觸發鍵程,使其在競技遊戲中更具優勢。無彈片接觸可以減少機械故障和誤觸的可能性,自動調節觸發鍵程可以使得玩家的操作更加順暢,避免在快速觸發過程中出現延時等問題。

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瑞翼鯊磁軸最大的優勢是可調節觸發行程,並擁有獨特的輸入手感,由於沒有金屬觸點,磁軸的壓力曲線近乎一條直線,配合驅動,可自定義觸發鍵程,實現更快的觸發。能非常精確控制軸體的觸發行程和鬆手行程,精細度可以達到0.1mm。可以根據玩家的需求可調節觸發鍵程,範圍在0.4mm至3.6mm之間,進行0.1毫米單位的調節,以適應不同的使用習慣和遊戲需求,達到快速觸發的效果。

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瑞翼鯊除了紅磁軸外,還有白磁軸。

紅磁軸和白磁軸的初始力為30±10gf,不同的是紅磁軸最大力是50±10gf,總行程是4.0±0.5mm,而白磁軸的最大力是60±10gf,總行程是3.85±0.25mm。玩家可根據自身需求來選擇軸體。