《星球大戰絕地:倖存者》導演創立了名為“巨型骷髏頭”的新工作室

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cn在寫了很長一段時間關於裁員、關閉工作室和取消遊戲的文章之後——昨天當 Emptyvessel 與他們的第一個 AAA 專案一起推出時,寫一篇關於新開發人員的文章令人耳目一新。
你猜怎麼著。僅僅一天后,我們現在又可以這樣做了,因為《星球大戰絕地:倖存者》導演斯蒂格·阿斯穆森(去年秋天 離開了 Respawn Entertainment )現在透露了他接下來要做什麼。事實證明,他還創辦了一個名為 Giant Skull的新開發商。根據新聞稿,Giant Skull 有 AAA 級的野心,將製作 “以迷人的世界為背景的遊戲玩法驅動、故事沉浸式動作冒險遊戲”,而且他們似乎已經做好了充分的準備。阿斯穆森寫道:“《巨型骷髏頭》工作室的文化注重創造力和好奇心。我們組建了一支才華橫溢的團隊,以身臨其境的故事講述、英勇的戰鬥和令人振奮的穿越而聞名,我們的目標是打造一個豐富的宇宙,讓玩家在未來幾年都想迷失自己。
在公佈的名字中,有很多行業資深人士,包括從 Respawn Entertainment 加入 Asmussen 的人,還有 Epic Games、Rockstar 等公司。他們的第一款遊戲是用虛幻引擎5開發的,將是一款 “以3A級單人遊戲為重點的動作冒險遊戲”。
希望這可能是一種趨勢的開始,主要創作者對創建即時服務遊戲感到不舒服,這些遊戲通常感覺與實際遊戲一樣像市場一樣多 – 而是試圖做玩家真正要求的那種遊戲。
你對巨型骷髏頭最終會帶來什麼有多大興趣?感謝 Game Informer
Source: Gamereactor.cn