Saber Interactive的老闆認為70美元的遊戲是不可持續的

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn雖然 70 美元遊戲的想法很難下嚥,但隨著遊戲變得越來越複雜,開發時間越來越長,並且考慮到通貨膨脹,您可以理解為什麼遊戲的價格標籤上漲了。儘管如此,這對消費者來說並不是一個好消息,Saber Interactive 的首席執行官馬修·卡奇(Matthew Karch)看到了這一點,並認為70美元的遊戲實踐是一種瀕臨滅絕的物種,最終會踢掉水桶。在接受 IGN 採訪時,Karch甚至表示,“ 我認為,隨著遊戲的製作成本越來越高,這款售價70美元的遊戲將走上渡渡鳥(dodo)的道路。我願意。我只是不認為這是可持續的。他繼續說: “聽著,你還記得《賽博朋克》的炒作,我認為它實際上最終表現不錯,但是當期望值如此之高,這麼多錢投入到一個遊戲中時,對於正在做這件事的公司來說,這是巨大的風險。如果失敗了怎麼辦?“你還記得幾年前育碧發生了什麼,他們所有的遊戲都從這一年溜走了,然後突然之間他們處於一個完全不同的地方?很難從中恢復過來。我認為市場將轉向開發,這不一定是低品質的,但重點是試圖找到降低成本的方法。他不僅相信遊戲會變得比現在更便宜,而且開發商和發行商將探索新的方法來使遊戲的製作成本更低,Karch還認為,我們將在未來幾年內盯著遊戲短缺的桶。“我認為未來幾年遊戲內容將真正短缺。你已經看到了多少裁員,你看到了多少遊戲被扼殺了。但是我們有很多好的專案正在進行中,我為此感到自豪,我對此感到非常非常強烈。您是否同意 Karch 對行業發展方向的看法,您認為它最終會使消費者受益嗎?
Source: Gamereactor.cn