Helldivers II 導演揭示了遊戲如何保持相關性

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn如今,看到一款遊戲在公眾記憶中持續一個多月左右,這有點奇怪。還記得去年的《Palworld》或《霍格沃茨之遺》嗎?偉大的遊戲吸引了數百萬玩家,但並沒有像《艾爾登法環》那樣創造持久的公眾情緒。保持相關性是非常困難的,但對於像 Helldivers II 這樣的實時服務遊戲來說,這是生存的必要條件。在 Reddit 帖子 上留下的評論中,Johan Pilestedt 呼籲 Helldivers II 玩家發牢騷,並添加了一些關於 Arrowhead Game Studios 如何運行 Helldivers II 的背景資訊。“我們希望提供業內最好的產品,我們正在調整我們的修復工作與新產品。說『只是修復,不要添加』很容易,但這個行業競爭的現實是,我們必須兩者兼而有之才能保持相關性。“我們正在弄清楚,對工作室的要求和期望很高,所有的目光都集中在我們身上,我們有一個唯一的目的——讓這款遊戲成為你玩過的最好的現場遊戲。我們只需要找到我們的步伐和平衡。這是工作室的熱門話題,我為我們最近犯的草率錯誤感到抱歉。粉絲們仍然喜歡這款遊戲,但有些人聲稱 Helldivers II 的受歡迎程度並沒有像人們想像的那樣多,因為它讓 Arrowhead Game Studios 受到人們的批評,他們希望遊戲是別的東西,而不是欣賞它。然而,這個群體仍然非常小,雖然總是有工作要做,但現在大多數人都在享受殺死機器人和蟲子的樂趣。
Source: Gamereactor.cn