It Takes Two 原本的視力要暗得多

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cnIt Takes Two 對 Joef Fares 和他的工作室 Hazelight 來說取得了巨大的成功,這要歸功於獨特的合作設置,將這個概念提升到了新的高度。當然,迷人的情景喜劇設置也有説明,但這似乎並不像你想像的那麼簡單。通過Instagram,Hazelight現在正在分享It Takes Two (最初稱為Project Nuts)的早期概念藝術,這顯然意味著比我們最終得到的冒險要黑暗得多。該工作室寫道:正如你在這些非常早期的概念圖像中看到的那樣,這款遊戲是……比最後的結果要黑得多。實際上,這種黑暗遺產的一部分一直存在到開發後期。但稍後會詳細介紹。正如我們睿智的創意總監 Josef Fares 常說的那樣:有時候,遊戲會告訴我們它想去哪裡。你認為即使有原始設計,這款遊戲也能像我們最終得到的一樣 受歡迎 嗎?<social>https://www.instagram.com/p/C9SfMf3t0Os/</social>
Source: Gamereactor.cn