EA Sports College Football 25 搶先體驗吸引了超過 220 萬玩家
文章: Alberto Garrido – Gamereactor.cn我們經常想知道電子遊戲在社會中到底能走多遠,特別是如果我們傾向於成為小眾玩家。事實是,手機遊戲市場佔當前行業的 90% 以上,在剩下的 10% 中,體育遊戲也佔據了相當大的份額。也許這就是為什麼有些人對如今取得的巨大成功並不感到驚訝EA Sports College Football 25 ,即使其目標受眾是美國。大學接觸性運動系列在 Electronic Arts 被忽視了十多年,並於 7 月 19 日以時尚的方式回歸 PS5 和 Xbox 系列。好吧,我們已經可以告訴你,無論它在本週末是否成功,對於那些購買了最昂貴版本的人來說,這款遊戲自搶先體驗以來就已經很受歡迎,該版本提供了 72 小時的搶先體驗時間。 根據 EA 高級副總裁兼集團總經理 Daryl Holt 的說法,超過 220 萬玩家 在正式發佈之前嘗試了 EA Sports College Football 25 ,EA 對這種反響感到高興。“這場比賽是為球迷準備的,我們看到來自整個大學、運動員、創作者、名人和核心社區的反應簡直令人歎為觀止(……球迷們將從中得到足夠的收益,以保持球隊每年的回歸,希望能有所改進。鑒於這次成功,你會給EA Sports College Football 25 一個機會嗎?謝謝, PSU。
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