任天堂已介入以確定 The Legend of Zelda 傳說
文章: Samuel Lakin – Gamereactor.cn放下乾草叉,互相擁抱,The Legend of Zelda 粉絲的時間線戰爭終於結束了。在悉尼舉行的 Nintendo Live 2024 上,眼尖的出席者注意到了由 Nintendo 官方製作的時程表——其中顯示最近的遊戲 Breath of the Wild 和 Tears of the Kingdom 與舊遊戲完全分開,因此你們都可以停止試圖弄清楚它們的位置(並且不可避免地在此過程中爭論)。<social>https://x.com/Wario64/status/1829703963794624594</social> 遺憾的是,這還不足以讓所有粉絲滿意。在上面關於 X 的帖子下,使用者 @TooSweetMeBro 寫道:“ 我的印象是這完全是一個獨立的時間線,所以這證實了我的理論:災難時代;曠野之息;王國之淚“。當然,一旦你找到了答案,回想起來總是很容易正確的,但在這種情況下,其他粉絲已經開始指出上述陳述的另一個錯誤。使用者 @PatManDX 寫道:「 從技術上講,《災厄時代》是從 BOTW/之前 BOTW 分支出來的分支時間線,但是是的“,而使用者 @Nectarine2952 則插話道:「 《災厄時代〉甚至與災難之前的 BOTW 閃回和物品/角色描述不一致,他們編造了所有 [東西],他們甚至在他抓住大師劍時搞砸了林克時代, 那場比賽根本不在同一個時間線上”有些人甚至開始完全否認時間線的準確性和相關性:<social>https://x.com/_TheMaverickk/status/1829740113733067262</social> 但我認為這個使用者說得最好:<social>https://x.com/mgs2master2/status/1829706345492472070</social> 所以,拜託,請停止爭鬥。停戰,終於和平了?
Source: Gamereactor.cn