Phil Spencer:“我做過一些最糟糕的遊戲選擇決定”

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn想像一下《命運》是 Xbox 獨佔的。想像一下 Guitar Hero 也是一樣的。這是兩條可以探索的道路,如果現在 Xbox 老闆菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 當時對他們說“是”的話。在PAX West的一次採訪中,Spencer談到了一些他最終沒有開綠燈的遊戲,因為它們並沒有真正為他開綠燈。Bungie 的命運正好從斯賓塞的指縫中溜走,因為他透露他放棄了命運,不相信它會 “奏效”。<social>https://www.youtube.com/watch?v=GDsvw-WPBfU</social> 然後他繼續解釋 Guitar Hero 為什麼也沒有出現在 Xbox 的腿上。 “一個有趣的是,當這個團隊找到 Redmond 和 Alex Rigopulos 時,他提出了一個遊戲,他們實際上要製作塑膠吉他,然後他們會插入遊戲機,然後他們會出售曲目,你會用這把吉他演奏 Simon,我就想,真的嗎?我們真的認為這會奏效嗎?我聽說那變成了一個相當不錯的遊戲。斯賓塞似乎非常清楚他所犯的潛在錯誤。 “我做過一些最糟糕的比賽選擇決定,” 他說。但是,他似乎沒有什麼重大的遺憾。 “我努力向前看,對我們正在做的事情持積極態度。” 那裡的前景很好,Phil。
Source: Gamereactor.cn