Dishonored 2 中的時間跳躍關卡的靈感來自《生化奇兵 2》的一個偉大時刻

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cnDishonored 2 充滿了很棒的關卡,但也許沒有一個能像 A Crack in the Slab 那樣發揮 Arkane 的設計肌肉,您可以在其中穿越過去和現在以完成您的目標。在與 PCGamer (感謝 GamesRadar)交談時,設計師 Thomas Boucher 透露,A Crack in the Slab 的靈感來自《生化奇兵 2》中的一個特定時刻。 “在《生化奇兵 2》中,有一個關卡,你可以在過去和現在之間旅行。對於 A Crack in the Slab,我們想進一步推動這個想法,這次將其用作遊戲工具。我們問自己,我們能為玩家提供什麼其他遊戲從未嘗試過的機制?生化奇兵 2 不允許您在過去和現在之間直接切換,而 A Crack in the Slab 確實允許這樣做。在關卡中,您實際上是在同時玩兩張單獨的地圖,並且能夠在它們之間無縫跳躍,營造出在不同時間、同一地點的錯覺。
Source: Gamereactor.cn