Convergence 希望提供一個「在編輯上有意義」的遊戲展示

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn如今,有一個問題往往困擾著許多展示會,那就是所述節目的策劃和結構似乎幾乎不存在。為了讓粉絲們樂在其中,我們看到節目只是在不同規模和大小的類型和標題之間隨機跳轉。計劃於明天晚上舉行的 Convergence Games Showcase 正在尋求取消這一點。我與協調員 Daniel Maher 進行了交談,以了解我們可以從 Convergence Games Showcase 中獲得什麼,除了承諾的 43 款遊戲之外,他還指出,它們將以一系列類別呈現,以試圖提供 一個“編輯上有意義”的節目。Maher 解釋了這種設計選擇,並補充道: “我熱衷於做的一件事是避免我所說的音調鞭打。所以當你看到很多展示時,它是一連串沒有結締組織的遊戲。你從一個拖車滾到另一個拖車。它可能是一個可愛舒適的農業模擬器,接下來,它是一個可怕的恐怖。所以我想,好吧,讓我們避免這種情況。讓我們至少幫助觀眾預測他們將要看到的遊戲類型。“所以我們想創建一個平均劃分的類別,我認為我們現在有八個類別。在這 40 場比賽中,我們平均每個類別大約有 5 到 6 場比賽。所以我的想法是,即使那個遊戲塊中有一些東西不一定對你有吸引力,但也會有一些東西出現,也可能適合你。
所以就是這樣。“我們想確保我們也沒有太多的音調重複或主題重複。所以,是的,所有這些因素都彙聚在一起,哈哈,並成為今天的節目。
Convergence Games Showcase 將於 9 月 26 日 20:00 BST / 21:00 CEST 舉行。您可以在下面看到我們對 Convergence 團隊的完整採訪。
Source: Gamereactor.cn