The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom 地圖比林克的覺醒大 8 倍

文章: Javier Escribano – Gamereactor.cnThe Legend of Zelda: Echoes of Wisdom 帶回了塞爾達的老式風格,與最近的《曠野之息》和《王國之淚》的開放世界相比,這是一個明顯的區別。然而,這些現代遊戲的許多設計理念都已應用於這裡。這包括地圖。雖然之前所有 2D 塞爾達遊戲(如 A Link to the Past o A Link Between Worlds)的地圖都相對較小,但 Echoes of Wickam 的地圖比 Link’s Awakening 的地圖大八倍。任天堂委託開發這款塞爾達傳說的工作室 Grezzo 的遊戲總監 Satoshi Tereda 在任天堂網站上的官方採訪中透露:“我們打包了很多我們想做的事情來創造這種’塞爾達傳說式’的感覺,地圖最終的大小是 Link 的覺醒的八倍。(笑)”製作人 Eijo Aonuma 透露,他們最初打算將地圖放大四倍,「但後來,在不知不覺中……(笑)”“然而,儘管地圖變得更大了,但自上而下的塞爾達傳說遊戲的感覺仍然存在,您可以在其中輕鬆享受緊湊的世界,”他繼續說道,“所以探索並不令人生畏。這將使其成為有史以來規模最大的 2D 塞爾達遊戲,但老式塞爾達遊戲的感覺似乎仍然存在,融合了兩全其美,在 Nintendo Switch 上創造了另一個必備遊戲……也許是 Switch 2 發佈前的最後一部?
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