寂靜嶺 2 的原導演認為重製版在一個關鍵領域提高了他的遊戲水準

文章: Javier Escribano – Gamereactor.cn寂靜嶺 2 將於明天(10 月 8 日)在 PS5 和 PC 上發佈。儘管早期對 Bloober Team 的批評和懷疑,但 Konami 聘請的工作室進行翻拍,但最初的評論比預期的要好得多。事實上,在 Metacritic 上獲得 87 分,已經是今年評價最好的遊戲之一。對 2001 年遊戲的這種重塑也讓原版的遊戲總監 Masashi Tsuboyama(現在正在開發 Good-Feel)感到高興。“我認為翻拍的價值在於新一代可以玩它。作為創作者,我對此感到非常高興。已經 23 年了!即使你不知道原版,你也可以按原樣享受翻拍“,他在推特上寫道。<social>https://x.com/tsuboyama2024/status/1842186818718142712</social>

原版《寂靜嶺 2》導演認為現在的相機好多了

“好壞不會影響原作”,Tsuboyama 在一個有點令人困惑的帖子中繼續說道,其中他顯然批評 Konami 將重點放在“4K、照片寫實、獎勵頭飾”上,他說“都是平庸的”,而沒有做“足夠的工作來向不瞭解寂靜嶺的一代傳達作品的吸引力”。然而,他非常喜歡 Bloober Team 所做的改變,特別是相機,他認為這“給遊戲的感覺帶來了很大的變化”。“老實說,我對 23 年前的可玩相機並不滿意。深度和角度受加工負載的限制。這是一個持續的辛勤工作過程,沒有得到回報。但這就是極限。“過肩視角無疑增加了真實感。換句話說,它讓我想嘗試玩更加身臨其境的寂靜嶺 2 重製版!!"
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