Jump Ship 更喜歡將太空征服推遲一點,並將搶先體驗推遲到 2025 年

文章: Alberto Garrido – Gamereactor.cnKeepsake Games 的創始人兼董事 Filip Coulianos 在 4 月初預覽了他的太空探索專案 AA,該專案以前稱為 Hyperspace,後來更名為 Jump Ship 。這個標題從第一部預告片開始 就如此有前途 ,以至於在閉門參加發佈會後,所有媒體都熱情地評論了它的潛力。但從那時起,遊戲一直相對沉默,除了通過其 Discord 伺服器進行適度的開發更新。然而,現在我們有一些好消息,也有一些不太好的消息。讓我們從不那麼令人興奮的開始:Keepsake Games 確認他們將無法像原計劃的那樣在 2024 年達到搶先體驗,而是 移至 2025 ,沒有給出更精確的視窗。Coulianos 在 Discord 上的一篇文章中解釋說,支援是壓倒性的,遠高於預期,他們需要更多時間才能達到他們認為自己正在提供必要品質的程度。他還宣佈 明年初 Jump Ship 將開始對社區的選定成員進行測試 ,以收集反饋為搶先體驗做準備,因此工作將繼續進行。明天,10 月 31 日 16:00 BST/17:00 CEST,將與遊戲開發者進行問答環節,所以如果你想直接知道 Jump Ship 的進展情況,你可以通過 這個鏈接訪問它。如果您仍然不知道遊戲是關於什麼的,您可以在下面欣賞它的第一個預告片。
Source: Gamereactor.cn