Avatar: Frontiers of Pandora 為主控台獲取 40 FPS 模式

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cnAvatar: Frontiers of Pandora 是被稱為 2023 年最漂亮遊戲的嚴肅候選者,但儘管有所有的圖形魔法,Massive Entertainment 還是模範地增加了以每秒 30 或 60 幀播放的選擇。然而,兩者之間的差異相當大,因此,那些想要更好流暢的人必須準備好在視覺效果方面做出犧牲。但現在出現了一個介於兩者之間的替代方案,妥協更少。在補丁 3.2(今天發佈)中,我們獲得了對每秒 40 幀的支援,這提供了明顯比 30 幀更好的流程,但同時圖形明顯優於每秒 60 幀。還有其他一些修復和補充,您可以在此連結或下面閱讀更多內容: 值得注意的改進:

  • [Xbox Series X/S、PS5]添加了 40 FPS 模式。
  • [個人電腦]已啟用英特爾 XeSS 超級採樣。

GLOBAL:

  • 在Alpha Research Station Alpha中添加了“快速旅行”選項。
  • 控制器重新映射在遊戲重新啟動時不再重置。
  • 修復了各種崩潰問題。
  • 修復了一些拼寫錯誤。
  • 修復了對話過程中部分語音線重疊的問題。

技術:

  • [個人電腦]AMD FSR3 已暫時回滾。
  • 開發說明:為了防止視覺偽影影響 FSR3 幀生成的插值輸出,我們決定回滾到以前使用的 FSR3 版本。儘管有這種回滾,我們還是決定保留升級版本中引入的某些改進,例如在使用幀生成時對UI組合的改進。

主線任務和支線任務:

  • [主線任務 – 過去的陰影]修復了在合作模式中完成任務時無法更新的問題。

其他錯誤修復:

  • [所有平臺]獲救的抵抗軍人類角色不再戴著面具出現在抵抗軍總部。
  • [所有平臺]一些NPC在玩家視野的邊緣時不再隱身。

您會使用每秒 40 幀的中間模式,還是全心全意地使用圖形和每秒 30 幀,還是最大流暢性和每秒 60 幀?
Source: Gamereactor.cn