可能有兩個輻射專案正在開發中

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cn貝塞斯達的資深人士托德·霍華德(Todd Howard)是該工作室過去22年(自The Elder Scrolls III: Morrowind 以來)最大遊戲的幕後推手,他比任何人都更了解這些遊戲的存儲內容。最近,他出現在 Kinda Funny Gamescast 上,談到了 Fallout 的未來,很多人在看完電視劇後現在想要一款新遊戲,從有點隱晦的說法來看,聽起來現在可能有兩個 Fallout 專案正在製作中:“我現在不能透露,但這是我們《輻射》的跑道:(該劇)的第二季正在發生;我們在行動裝置上做什麼,我們在 76 年做什麼,我們用這個東西做什麼,我們用另一個東西做什麼,這些什麼時候著陸。再說一次,如果我能打個響指,把它們都拿出來準備好,我會的,但最主要的是,我們如何以高品質水準提供這些?這始終是最重要的。然而,無論項目是什麼,該系列似乎將繼續在美國進行,霍華德沒有計劃改變這一點:“我的觀點是,《輻射》的部分內容是關於美國人的天真。對於我們現在來說,承認其他一些領域是可以的,但我們的計劃是主要將其保留在美國。留下神秘感或問題是可以的。歐洲正在發生什麼?這是怎麼回事?我認為這些都是好事。在《上古卷軸》中,每個人都想去這些特定的土地,我想我是眾所周知的,你可以對一個神秘的土地做的最糟糕的事情就是消除神秘感。最後,他也趁機稱讚了廣受好評的Fallout: New Vegas ,這是由Obsidian Entertainment 開發的,這是很多人認為貝塞斯達這些年對待得有點奇怪的遊戲:“首先,我要說他們在新維加斯做得非常出色。我會說 Feargus [Urquhart] 是 Obsidian 的負責人,他絕對是我在視頻遊戲行業最喜歡的人之一。他已經存在了幾十年,做過很多事情,也看到了這一切。他們做得很好。顯然,我不能談論我們未來對球隊所做的事情,但新維加斯對我們和我們的球迷來說是一款非常非常重要的遊戲。然而,他承認,貝塞斯達喜歡避免談論 New Vegas 的結局,因為有幾個,但沒有一個是明確的正典,但他確認至少第二季的部分內容將設置在這座城市:“顯然,第二季將以新維加斯為特色,我們小心翼翼地維護該遊戲的關鍵事件和其中的精彩內容。當你回到一個遊戲有多個結局的區域時,這顯然是很難處理的。我們有一些答案,但很難說,這正是那場比賽的結局。所以,只要我們能避免它,比如,不要反駁發生的任何事情,當你具體說明發生的事情時要小心。我們希望這場比賽和球員們的所作所為成為他們的真實和真實。
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