《輻射》的服裝設計師揭開了避難所套裝背後的秘密

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn在《輻射》系列中,很明顯,創作者在佈景和服裝的設計上非常注重細節。在避難所套裝中尤其如此,感覺就像是對我們在遊戲中看到的套裝的絕妙致敬。它們是一個令人印象深刻的創作,該節目的服裝設計師艾米·韋斯科特(Amy Westcott)最近與 PC Gamer 談到了它們是如何製作的。 “我們面對的是真人真人,真人 韋斯科特說。 “所以這很大程度上是關於以一種不緊身的方式看起來普遍討人喜歡的東西,你知道,不會讓每個人都感到可怕和自我意識,但有一個很酷的[外觀]。“這幾乎就像我們遵循了一件航空服,你知道,你把它拉上拉鍊並使用它。所以它很緊,但它離它的生命還不到一英寸,有點緊。在獲得這種外觀時,Wescott 確保服裝採用具有四向彈力的啞光面料,該面料來自一家名為 Mectex 的公司。真正的挑戰在於找到一種可以每天穿 12-15 小時的面料,並且仍然可以恢復到原來的面料。
Source: Gamereactor.cn