遊戲出海競爭加劇,中東等新興市場成為突破口

封面新聞記者 易弋力

隨著主流出海地區競爭的加劇,越來越多遊戲企業將出海視角放在了中東、拉美、東南亞等遊戲市場競爭尚不充分,市場發展迅速的新興地區。

4月16日,烈遊AI科技(成都)有限公司與來自沙特的Advanced business technologies Co.Ltd簽約合作。烈遊公司作為中國遊戲出海沙特的重要平台之一,未來將服務廣大的中國遊戲公司在沙特落地發行,為中國遊戲文化出海沙特提供一站式服務。

《2023年中國遊戲產業報告》顯示,2023年中國遊戲市場實際銷售收入為3029.64億元,增長370.80億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口。2023年,中國遊戲用戶規模為6.68億人,同比增長0.61%,達到歷史新高。2023年,中國自主研發遊戲在海外市場實際銷售收入為164億美元。美國市場佔比33%,日本市場佔比為19%,韓國市場佔比為8%。中國自主研發遊戲在中東、拉美等海外新興市場的收入佔比有明顯增幅,在中東和非洲地區、拉丁美洲地區分別增長了11%和7%。

業內人士表示,海外市場依舊是遊戲行業尋求新發展機遇的重要方向。探索泛休閑等品類,深入瞭解玩家興趣屬性,從用戶畫像入手細分海外市場,有望驅動相關遊戲企業在2024年實現業績增量。