泡泡瑪特,不想做玩具

在很多公司營收並不如意的2023年,泡泡瑪特卻找到了財富密碼。

今年3月20日,泡泡瑪特公佈的財報顯示,2023年總營收達到63.01億元,同比增長36.47%。經營利潤12.3億元,同比大漲111%。

這個曾靠盲盒“鹹魚翻身”的潮玩公司,2023年又做對了哪些事?

“去年我們的IP整體表現非常不錯,第一次有10個IP銷售額超過1億元。”泡泡瑪特首席運營官司德在業績會上表示。

圍繞IP這一核心,2023年的泡泡瑪特海外業務高歌猛進,開出了首家城市樂園、遊戲開始內測……

如今的泡泡瑪特,已經不再滿足於小小的潮玩盲盒。

相較於過去,泡泡瑪特對不同IP的運營思路顯然也有新的變化。

據司德介紹,泰國設計師設計的新IP CRYBABY,以及美國設計師設計的新IP Peach Riot叛桃,除了在國內頗受歡迎外,在各自設計師所在國也銷量喜人。

“我們希望可以找到不同國家的本土藝術家,幫助他們去孵化IP,將IP運營成當地的頂流,並努力把它們從其自己的國家帶到全世界,去發揮更好的商業價值,這是我們現在開始的一個新的IP運營的策略。”司德說。

此外,2023年9月,落地北京朝陽公園的泡泡瑪特城市樂園,其不光是泡泡瑪特的首個樂園項目,也是潮玩行業首個沉浸式IP主題樂園。

同時,2023年,泡泡瑪特在中國內地新開設55家線下門店,門店數量增至363家;新設123台機器人商店,機器人商店數量從2067台增至2190台。

在線上渠道方面,泡泡瑪特抽盒機小程序在2023年實現了7.29億元的收入,天貓旗艦店收入為3.22億元。2023年泡泡瑪特抖音平台收入2.83億元,同比增長431.2%。

這家以潮玩為主的企業,為什麼想做城市樂園,是否對標迪士尼?

對此,瀟湘晨報記者陳詩嫻和書樂進行了一番交流,本猴以為:

泡泡瑪特,不想被當作玩具了。

這也是泡泡瑪特的焦慮,其所有行為並不是對標迪士尼。

而是泡泡瑪特如果逃不出紙片人陷阱,泡泡必然破裂,畢竟盲盒風口已經過去。

只能說,2023年,泡泡瑪特成功的邁出去了一步。

泡泡瑪特2023年的動作很多,無論是開樂園、辦展覽或出海,都是一個目的,即讓潮玩從潮流玩具向潮流文化進擊,這讓其重新被Z世代們所看見,玩具正在成為玩伴。

泡泡瑪特們曾經開啟了一個風口,結果成了巨嬰,同時也造成了極端的IP空心化。

也正是在這種從巔峰中垂直滑落的狀態下,走潮路線的諸多品牌們都找到了同樣的方法論,即:

想要留住消費者並且破圈,關鍵就是填充IP,通過從潮流玩具變成潮流文化的方式,賦予IP貼近消費者心理需求的故事,從玩具變成玩伴。

由此,以泡泡瑪特為代表的潮玩行業,從盲盒的潮流玩具模式逐步蛻變向具有故事性超級IP形式的潮流文化。

在這個迭代的過程中,經曆了盲盒風口消歇後的陣痛,以及對主題樂園、大玩具等試錯過程中的落寞,逐步找到了自己的節奏:

一方面海外拓展上縱向提升自己的用戶天花板。

另一方面在垂直細分領域探索破圈、橫向拓展自己的用戶群落,取得了一定的效果。

但潮玩領域的難點依然存在,主要在兩方面。

其一是用戶圈層,難以突破Z世代群體限制。

其二是品類圈層,難以逃離玩具的概念,成為帶走收藏價值的文玩。

目前而言,盲盒的風口消退,新的風口未現,潮玩公司無論是走主題公園、機甲或其他方向試錯,暫時都沒有真正破圈,因此更多為破圈而進行的大膽試錯,需要高頻展開。

作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人